胶液扩散(Latex Growth)是Changed: Minecraft Mod特有的游戏机制,是指正常方块被相邻的黑胶块/黑胶胶化方块或白胶块/白胶胶化方块胶化污染成为对应的黑胶胶化方块/白胶胶化方块的过程。已经被胶化的方块不能被另一种胶液块/胶化方块再次胶化。
胶化方块的颜色由污染它的胶液决定,纹理则由原方块决定。相比原方块,胶化方块纹理较为模糊。使胶化方块变为正常方块的唯一方法是破坏该方块后重新放置。绝大多数情况下,胶化方块的性质、功能、破坏方式和破坏速度与原方块相同,掉落物为原方块掉落物和对应的胶液,精准采集附魔无法采集胶化方块本身。例外是陆地上的草/花/树苗受到黑胶污染时随机变为一种黑胶胶兽结晶(枯萎的灌木除外),受到白胶污染时变为白胶化的枯萎的灌木。水和岩浆不会受到胶化污染。使用锹可以清除原版方块的污染。
胶液扩散速度可在游戏规则中调节,选项为胶液增长百分比(changed:latexGrowthRate)。也可通过以下指令设置。
/gamerule changed:LatexGrowthRate <胶液扩散速度>
该项数值默认为100,数值为0时停止胶液扩散。
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