毒素积累 (Intoxication)

本模组添加的一种效果(非药水效果)。当玩家防护措施不完善(没有佩戴装有滤芯的口罩)时进入毒雾中,或食用雾朦海绵肉及以此为原料的,该效果的数值就会积累。


在没有配备有效的口罩时,玩家每受到一次毒雾造成的攻击,该数值增长0.4%(约每秒1次)


当该数值积累到25%时,玩家会失去1点()生命上限,此后每增长5%,玩家额外失去1点生命上限,最大扣除16点生命上限(

当该数值积累到75%~80%(不含75%和80%)时,玩家受到1级的虚弱,挖掘疲劳和缓慢debuff

积累到80%~85%时(不含85%),以上效果变为2级

积累到85%~90%时(不含90%),以上效果变为3级

积累到90%~95%时(不含95%),以上效果变为4级

积累到95%~99%时(不含100%),以上效果变为5级,且有时会被赋予5秒的反胃1效果

积累到99%~100%时,玩家受到5级的虚弱,挖掘疲劳,缓慢debuff,以及失明debuff,有时会被赋予一定时长的反胃1效果(数值越高,时间越长)


去除方法(按去除速度排列):

  1. 在毒雾之外的地方活动但是极慢,不挂机挂上半小时没有显著效果

  2. 食用可以降低该数值的食物及用其制成的(见下表):


    食物扣除数值
    牛奶0.20%
    Desert Fish Swim Bladder
    3.00%
    Bitter Pills
    10.00%
    Stone Tree Berries
    1.50%
    Nightberry
    1.00%
    Tinder Fungus
    1.00%
    银蘑菇
    3.50%
    蓝紫色蘑菇
    3.50%
    金蘑菇
    2.00%

    特殊:若玩家拥有50%以上的该数值,玩家死亡后,该数值会被强制降低至50%(不受死亡不掉落影响)。


可以在Effects菜单第一行(见化学污染附图)中查看毒素积累数值的积累情况(默认快捷键为”I“)。


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