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    蛇龙执战者 (Serpon Combat Executer)
    实体命令:/summon jerotesvillage:serpon_combat_executer ~ ~1 ~

    评语

    瑟潘珀斯的神选,蛇神的先知。带领新生的蛇龙人寻找那遍布战斗与烈焰的神土。


    属性

    生命值:270点( × 135

    近战伤害正常状态 8点()(普通模式 空手) 卸甲之怒 13点()(普通模式 空手)

    移速:0.4

    飞行速度:0.5

    护甲值正常状态 5点(卸甲之怒 18点(

    击退能力:0.5

    击退抗性正常状态 30% 卸甲之怒 100%

    种类:类人生物→蛇龙人

    生成

    • 蛇龙执战者可以通过对位于旱火山地蛇龙连接处右击使用蛇龙信号弹来召唤,召唤出来后,会先以蛇龙战斗组的形态登场。

    • 蛇龙执战者生成时会装备一整套锻有泌火恶怪黏胶质蛇神盔甲纹饰的蛇龙强者盔甲,因而附加了20点()护甲值与12点()盔甲韧性。

    • 蛇龙执战者生成时会手持一把蛇神利刃

    • 召唤文本:流浪已久的蛇龙战斗组会清理前方的敌人,<玩家>。

    行为

    • 和平模式外的蛇龙执战者会主动攻击没有蛇龙凭证状态效果玩家。

    • 蛇龙执战者不会主动攻击拥有蛇龙凭证状态效果的玩家或其他生物,但是不会保护拥有效果的玩家或其他生物,且已经产生的仇恨不会丧失。

    • 位于蛇龙执战者附近的蛇龙人不会在非炎热群系获得虚弱状态效果。

    • 蛇龙传送门状态下的蛇龙执战者无法改变维度。

    • 除蛇龙战斗组、火焰吸收、卸甲之怒、蛇龙人常规免疫所提内容外,蛇龙执战者免疫中毒、虚弱、腐蚀状态效果,免疫仙人掌、浆果丛、窒息伤害。

    技能

    蛇龙执战者能使用以下技能

    1. 蛇龙战斗组

      蛇龙战斗组初始生成时会位于蛇龙传送门中,而非直接降临真身,具体机制详见蛇龙战斗组词条。蛇龙传送门状态下,蛇龙执战者会持续获得隐身状态效果,免疫一切非隐身的状态效果,并且免疫一切32000点( × 16000)以下的伤害。

    2. 近战攻击

      如果蛇龙突进者并未空手,除蛇龙突进者的近战攻击造成的伤害外,受击生物一定范围内的其他生物也会受到横扫攻击,受波及的生物会受到相当于近战攻击的伤害。目标并非蛇龙执战者的蛇龙阵营生物不会受到波及。

    3. 格挡反击

      如果蛇龙执战者处于战斗状态、并未空手、未进行技能、上一次格挡经过0.25秒、正面受到盾牌可抵抗类伤害时,蛇龙执战者会进行一次格挡。格挡的成功几率为(1 - [承受伤害 * 1.5] / [10 * 蛇龙执战者近战伤害属性])。如果格挡成功则会免疫此次攻击,并且如果开启生物近战武器损坏规则,并且蛇龙执战者的主手武器并非蛇神利刃,蛇龙执战者的主手武器会消耗相当于此次伤害1/3的耐久值。格挡成功后,如果蛇龙执战者的目标位于蛇龙执战者的攻击范围内,蛇龙执战者会对目标发起一次攻击,反之则会进行一次冲刺。

    4. 卸甲之怒

      当蛇龙执战者的血量第一次降至1/2以下,蛇龙执战者所着盔甲均会降低2400点耐久值,并进入卸甲之怒状态。卸甲之怒状态下,蛇龙执战者可以格挡一切类型的伤害,所受到的魔法抵抗类型伤害降至1/3,并且免疫爆炸类伤害。

    5. 冲刺

      当蛇龙执战者距离目标过远,蛇龙执战者会向目标的方向冲刺。

    6. 火焰斩

      蛇龙执战者会在蓄力后对一定范围内的生物进行一次等同于近战伤害1.5倍的火球伤害,并在一定范围内产生火焰。目标并非蛇龙执战者的蛇龙阵营生物不会受到波及。

    7. 旋风斩

      蛇龙执战者会在蓄力后对一定范围内的生物进行一次等同于近战伤害1.5倍的摔落伤害,并将受到伤害的生物大幅击退。目标并非蛇龙执战者的蛇龙阵营生物不会受到波及。

    8. 火焰吸收

      蛇龙执战者完全免疫火焰类伤害,并且会将火焰伤害吸收,恢复为等量的生命值。

    9. 蛇龙热风术

      蛇龙执战者会连续发射4次蛇龙热风术,蛇龙热风术会对接触到或每隔0.5秒对一定范围的生物造成随机(简单模式 5点()~40点( × 20))(普通模式 6点()~48点( × 24))(困难模式 7点()~56点( × 28))火球伤害,同时造成12秒的着火。如果目标免疫该伤害,则转变为(简单模式 5点()~30点( × 15))(普通模式 6点()~36点( × 18))(困难模式 7点()~42点( × 21))近战伤害。施展蛇龙热风术时,蛇龙执战者附近的生物会受到击退。

    10. 蛇龙刺枪之雨

      蛇龙执战者举起武器,连续召唤4次从天而降的蛇龙刺枪,每次会召唤16~32支蛇龙刺枪。蛇龙刺枪会对目标造成8点()伤害,并在接触生物时消失,接触方块时生成火焰。

    11. 瑟潘珀斯陨石术

      蛇龙执战者连续召唤2次从天而降的瑟潘珀斯陨石,每次会召唤6~12个瑟潘珀斯陨石。瑟潘珀斯陨石会对目标造成(简单模式 32点( × 16))(普通模式 37点( × 18.5))(困难模式 42点( × 21))常规伤害,并在接触生物或方块时产生无法破坏方块的爆炸。

    掉落

    物品概率数量
    蛇龙执战者勋章100%1
    蛇龙凭证100%1
    瑟潘珀斯之赠 100%1
    蛇神盔甲纹饰100%1
    音乐唱片(蛇龙执战者)30%1
    经验值:350

    画廊

    蛇龙执战者-第1张图片蛇龙执战者(蛇龙传送门)蛇龙执战者-第2张图片蛇龙执战者(正常形态)

    蛇龙执战者-第3张图片蛇龙执战者(卸甲之怒)

    进度

    图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
    蛇龙执战者-第4张图片驱逐出境击败蛇龙执战者【见描述】挑战守望火焰者jerotesvillage:deportation
    此段资料引用于“蛇龙人 (Serpon)”并与其保持同步更新。  编辑

    基础特性

    ·蛇龙人是中立生物。

    ·蛇龙人在反击时会使对方引发所有蛇龙阵营生物的群体仇恨。

    ·蛇龙人不会攻击同类以及其他蛇龙阵营生物。

    ·蛇龙人会主动攻击其他蛇龙阵营生物的攻击目标。

    ·蛇龙人会保护拥有蛇龙凭证效果的玩家或其他生物。

    ·蛇龙人可以飞行,但每隔22.5秒就会坠落一次,2.5秒后再次起飞。

    ·陆地行走时,蛇龙人无需跳跃便能跨越5格高度。

    ·蛇龙人不会着火。

    ·蛇龙人免疫摔落、火焰类伤害,受到的爆炸伤害会降至1/4。

    ·蛇龙人免疫其他相互目标并非对方的蛇龙阵营生物造成的伤害。

    ·蛇龙人可以捡起装备并使用,但蛇龙人并不会尝试穿戴腿部及脚部盔甲。

    ·蛇龙人会缓慢恢复自身的生命值。

    ·手持蛇龙吹箭筒的蛇龙人可以发射蛇龙人火焰弹,并且仍能在敌人靠近时切换为近战攻击。

    ·当蛇龙人位于非炎热群系(即非雪傀儡持续受伤群系)且非处于岩浆中,蛇龙人会持续获得(1秒 1级)虚弱状态效果。

    ·蛇龙人可以使用盾牌,当蛇龙人遭受攻击时有3/20几率盾牌进入冷却,如果是破盾类攻击则为百分之百冷却。

    ·当蛇龙人战斗中乘坐在矿车或船上时,蛇龙人会摧毁其所乘坐的矿车或船。

    ·蛇龙人可以开门。

    ·蛇龙人近战攻击距离相对其碰撞箱更长。

    蛇龙执战者 (Serpon Combat Executer)
    资料分类:Boss:群系Boss

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