物品信息
装备部位 | 最大耐久 | 盔甲值 | 附魔能力 |
---|---|---|---|
头盔 | 1100 | 3点() | 10 |
胸甲 | 1600 | 8点() | 10 |
护腿 | 1500 | 6点() | 10 |
靴子 | 1300 | 3点() | 10 |
获取
效果
Tslat 1.0 版本后,当玩家被怪物攻击时,如果玩家穿着全套地下盔甲,且该伤害非弹射物伤害,则:
如果攻击者当前生命值 < 本次伤害,则将攻击者的生命值设为 ( 当前生命值 - 本次伤害 ) ,并对其造成0点来源为该玩家的魔法伤害。
否则,将攻击者的生命值设为 ( 当前生命值 - 本次伤害 ) 。
Tslat 1.0 版本前,当玩家被怪物攻击时,如果玩家穿着全套地下盔甲,且该伤害非弹射物伤害,则将攻击者的生命值设为 ( 当前生命值 - 本次伤害 ) 。