每个 TARDIS 都是一个独立的维度,而其内部除了存在以下几个重要区域外,其他地方的空隙都将被愚人石所填充。
此外,如果不直接对模组jar文件中的特定部分进行修改,就不能在内部右键床来睡觉,否则会爆炸(官方已经意识到了问题,但是截止2.0.3版本为止,目前还没有进行调整,因此会在下方标注修改方法)。
维度信息
参数 | 值 |
---|---|
ultrawarm | false |
natural | true |
piglin_safe | true |
respawn_anchor_works | true |
bed_works | false |
has_raids | false |
has_skylight | false |
has_ceiling | true |
coordinate_scale | 1 |
ambient_light | 0 |
logical_height | 384 |
effects | minecraft:overworld |
infiniburn | minecraft:overworld |
min_y | -64 |
height | 384 |
monster_spawn_light_level | 0-0 |
首先,这个维度信息的配置文件位于 jar 包内的 data/tardis_refined/dimension_type/tardis.json。
如果想要在 TARDIS 内部用床来设置重生点,则需要将上方表格内加粗的项目调整为 true。
控制室(The Desktop)
控制室存在着TARDIS的控制台以及连接着其他几个附属区域。
中央走廊(The Corridor Hub)
中央走廊连接着控制室、和谐之眼密室、ARS升级室与外部走廊。更换控制室的内饰不会变更中央走廊以及联通的其他房间所放置或破坏掉的方块,因为从原理上来说两者并不是相连的。
ARS升级室(The ARS Upgrades Room)
ARS 升级室内的所有方块都是不可破坏的,这里存在着 TARDIS 的生命核心——ARS 树。玩家可以右键 ARS 蛋,来花费升级点数解锁 TARDIS 的新功能。
功能解锁的越多,ARS 树就会成长的愈发高大。
和谐之眼密室(The Eye of Harmony Chamber)
和谐之眼密室内存放着没有被激活的 TARDIS 的能量之源,仅有将和谐之眼激活后,TARDIS 才能开始补充用于旅行的燃料。
外部走廊(The Outer Corridors)
外部走廊存在着无数条走廊与空房间,便于玩家进行自己想要的设计。
空房间(Rooms)
空房间有几种不同的规格,并且完全并且随机生成。
重力井室(Gravity Shaft Chambers)
外部走廊区域每隔大约 390 个方块就会生成一个重力井室,这是为了方便玩家在两层走廊之间上升或下降。
为了防止迷路,这类房间还设置了走廊传送器,站在上面就能回到中央走廊。
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