沉降领主 (Sediment Lord)
实体命令:/summon jerotesvillage:sediment_lord ~ ~1 ~

属性

生命值:170点( × 85

近战伤害:普通模式 6点(

移速:0.20

护甲值:3点(

击退能力:0.4

击退抗性:0.5

掉落物:沉降领主袍服碎片、绿宝石、钻石、铁锭、青金石、金锭


技能列表(沉降领主)

  1. 近战攻击 如果沉降领主并未空手且处于地面,除沉降领主的近战攻击造成的伤害外,受击生物一定范围内的其他生物也会受到横扫攻击,受波及的生物会受到相当于近战攻击1/2的伤害。目标并非沉降领主的复魂尸不会受到波及。

  2. 格挡 如果沉降领主处于战斗状态、并未空手、未进行破盾连击、上一次格挡经过0.25秒、正面受到盾牌可抵抗类伤害时,沉降领主会进行一次格挡。格挡的成功几率为(1 - [承受伤害 * 2.5] / [10 * 沉降领主近战伤害属性])。如果格挡成功则会免疫此次攻击,并且如果开启生物近战武器损坏规则,沉降领主的主手武器会消耗相当于此次伤害1/3的耐久值。

  3. 沉降号令 沉降领主挥手指向目标,在自身附近生成3~5位沉降守卫,并使附近所有非沉降领主的复魂尸攻击目标变为自身的攻击目标。在号令的1秒间,沉降领主自身会获得(1秒 3级)抗性提升以及(1秒 3级)缓慢状态效果。

  4. 破盾连击 当沉降领主的攻击被盾牌抵挡,沉降领主持续3秒对目标造成具有范围伤害的连击,完整的连击共11次。期间每次攻击与近战攻击伤害等同。如果在连击的过程中受到有效伤害,沉降领主的连击会被终止。目标并非沉降领主的复魂尸不会受到震荡波及。

·沉降领主会因沉降领主棺的触发而生成。

·沉降领主生成会手持古二轮巨剑古二轮战锤古二轮战斧几种武器之一。

·沉降领主不会捡起任何盔甲、盾牌、弓、弩。

·沉降领主不会使用弓和弩。

·沉降领主生成时必然穿着古二轮贵族套装,因此附加18点()护甲值,12点()盔甲韧性,8点击退抗性(8)。

·沉降领主穿着的古二轮贵族套装不会掉落。

·便于动画,沉降领主的主手必定为右手。

·除常规亡灵生物免疫外,沉降领主免疫窒息、仙人掌、浆果丛、来源于古二轮箭的伤害,盔甲不可抵抗类伤害降至1/2,摔落伤害降至1/3。

·召唤文本:[玩家]唤醒了沉降领主/破碎惊扰了沉降领主。

·首次击杀沉降领主会取得挑战进度【霸主】

此段资料引用于“复魂尸 (Resurrecter)”并与其保持同步更新。  编辑

基础特性

·复魂尸是敌对生物,但正常状态下不会主动攻击玩家。

·当复魂尸受伤时,受击复魂尸及其附近所有复魂尸都会进入3分钟的愤怒状态。

·被非复魂尸、蝙蝠的生物推动时,复魂尸会进入3分钟的愤怒状态。

·非沉降领主的复魂尸会主动攻击沉降领主的目标。

·非沉降领主的复魂尸会主动跟随沉降领主

·愤怒状态的复魂尸会主动攻击除复魂尸、蝙蝠外的所有未穿戴古二轮贵族盔甲生物。

·具有攻击目标的复魂尸眼睛会变为紫色。

·愤怒状态的复魂尸会散发类似末影人的紫色粒子。

·复魂尸不会攻击同类

·复魂尸在反击时会使对方引发所有愤怒状态的复魂尸的群体仇恨。

·复魂尸会主动攻击其他复魂尸的攻击目标。

·复魂尸可以捡起装备并使用。

·复魂尸会缓慢恢复自身的生命值。

·除常规亡灵生物免疫外,复魂尸免疫凋零伤害。

·复魂尸免疫其他相互目标并非对方的复魂尸造成的伤害。

·复魂尸可以使用弓。

·当复魂尸手持古二轮弓时,复魂尸会发射古二轮箭。

·复魂尸可以使用盾牌,当复魂尸遭受攻击时有3/20几率盾牌进入冷却,如果是破盾类攻击则为百分之百冷却。

·当复魂尸战斗中乘坐在矿车或船上时,复魂尸会摧毁其所乘坐的矿车或船。

·复魂尸可以开门,虽然模型较高,但碰撞箱低于两格。

·复魂尸近战攻击距离相对其碰撞箱更长。

·复魂尸是亡灵生物,但复魂尸并不惧怕阳光。

·沉降领主外的复魂尸自然生成时的武器、装备耐久值必定为(最大耐久值/2 - 1)。

沉降领主 (Sediment Lord)
资料分类:Boss

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