“穿上这件披甲的人会感觉到空气中充满尖叫声。但这个声音是敌人的,还是你的?”
——游戏描述
套装,可通过锻造使用升级核心——平凡升级雇佣兵套装获取。
装备部位 | 提供盔甲值 | 提供盔甲韧性 | 特殊属性 |
---|---|---|---|
头盔 | 3 () | 2 () | +5% 攻击伤害,+6.25% 速度 |
胸甲 | 7 () | 2 () | +5% 攻击伤害,+6.25% 速度 |
护腿 | 5 () | 2 () | +5% 攻击伤害,+6.25% 速度 |
靴子 | 3 () | 2 () | +5% 攻击伤害,+6.25% 速度 |
特殊效果:
饥饿:穿戴此套装的玩家将获得“饥饿II”状态效果,如果玩家以其他方式获得了等于或高于II级的饥饿效果,则此套装效果不会触发。
饥饿的力量:根据穿戴此套装的玩家的饥饿值给予玩家不同等级的力量效果。
当玩家饥饿值小于等于18点()大于12点()时将会得到力量I效果。
当玩家饥饿值小于等于12点()大于6点()时将会得到力量II效果。
当玩家饥饿值小于等于6点()时将会得到力量III效果。
当玩家饥饿值小于等于6点()时会每1.5秒钟受到5点()饥饿伤害。
当饥饿值为0时,上述效果造成的伤害将与正常饥饿叠加。
修复材料为平凡饰品。