RBMK(俄语:реакторбольшоимощностиканальныи,РБМК;“大功率压力管式反应堆”)是在版本1.0.27 X3864(1.7.10)中添加的一种核裂变反应堆。它是一个高度模块化的反应器,理论上是无限大小的(反应堆可用规模完全取决于你的电脑性能),有几个组件,每个组件默认都有4个方块高,可以使用拨号柱高度游戏模块来改变,改变范围为2-16。反应堆可以输出几种类型的蒸汽,每一种蒸汽都需要更高的温度才能产生。这些范围从普通蒸汽到超密蒸汽。这个反应堆不需要冷却剂,因为它是一个BWR(沸水反应堆),而不是一个PWR(压水堆其他两个裂变反应堆在功能上最相似),因为热量都直接转移到锅炉,并被被动地移除。它还有一个控制台,允许远程远程管理一些组件。这个反应堆具有使用多种燃料的能力(许多是其他两个反应堆无法使用的),以及一种独特的新型熔毁方式。
认识RBMK
组件的作用
从左到右:控制台,燃料棒(普通,慢化,reasim,reasim慢化),控制棒(普通,慢化,自动),结构柱,蒸汽管道,碳化钨中子反射器,硼中子吸收器,石墨慢化剂,辐照通道,燃料棒存储棒,冷却器,流体加热器,起重机控制台。
燃料棒
反应堆最重要的部分,没有这个方块是不可能运行的。反应堆最少只需要一根燃料棒,就可以根据燃料来同时吸收和输出中子。当燃料发生反应并升温时,这个方块就会在略低于燃料表面温度的情况下升温。这一点很重要,因为你可以用蒸汽通道来输出蒸汽来发电。如果里面的燃料超过其熔毁温度,那么就会发生熔毁,并在一个大的区域充满辐射(用一个小型反应堆测试,在熔毁中心超过10k rad)。
在反应堆中,有3种基本状态:亚临界、临界和超临界。亚临界反应是指反应堆中的燃料不满足燃料材料所要求的临界质量,不足以维持连锁反应,因此它会失效并停止。临界反应是指它能够维持一个稳定的链式反应并继续持续反应。超临界反应意味着链式反应是不稳定的,其反应活性将继续上升,直到熔毁。对每种燃料使用理想的中子通量水平是很重要的,以确保燃料处于临界状态。已知“自燃”的燃料或燃料装置能够保持临界状态而不变成亚临界或超临界。
燃料棒有慢化变体,它自动减慢进入的中子,从而不需要加装额外的慢化装置,但是非reasim版本的它需要铋制作。这意味着制作它前,你需要运行和消耗大量的RBMK燃料。而reasim版本的慢化燃料棒则只需要用锆制作,虽然这比普通版本的便宜,但也需要你大量开采稀土。
蒸汽通道
这些是反应堆的第二重要的部分,因为它们可以冷却反应堆以产生蒸汽,并配合汽轮机发电。蒸汽通道从底部输入水顶部输出蒸汽,并可配置为输出以下蒸汽类型之一:
蒸汽(100℃)
热蒸汽(300℃)
超热蒸汽(450℃)
超浓密蒸汽(600℃)
根据你选择的蒸汽类型,你需要在更高的温度下运行反应堆以产生更高温的蒸汽。蒸汽通道会主动地冷却你的反应堆的热量,并使用它来制造蒸汽,如果蒸汽通道是空的,它们不会冷却反应堆。更高的压缩蒸汽类型最终产生更多的能量和冷却更多。
蒸汽导出器
虽然它不是必要的,但可以使你的反应器更漂亮和现实。将它放在蒸汽管道正下方,就可以在底部同时连接水和蒸汽管道,而不是上面一个下面一个。
使用蒸汽导出器连接的RBMK蒸汽管道:
控制棒
三个分别设置为0%,50%与100%的控制棒:
控制棒可以让你控制可以通过它的中子的百分比,并因此控制反应堆的运行功率与温度。这个组件不是必须的,如果你对燃料的行为非常了解,你可以不使用它。但如果你对燃料性能并不熟悉,想要在某个时候关掉它,或者想要更精确地控制反应,那你最好在中子的路径上安装控制棒。您可以更改它们的颜色组,以便能够在控制台中快速按组控制它们。你也可以手动设置它们,但这样效率非常低并且无法精确控制。当您激活AZ-5时,控制台中显示的所有杆都被设置为0%。
被设置为不同颜色组的控制棒:
控制棒的尖端是石墨,这是为了反应功率设计的,所以当它们插入到10%以下时,临界状态会出现峰值,即出现一次功率激增。尖峰取决于电棒的起始位置,所以从100%开始关闭意味着有一个短暂的时刻,所有的中子都被允许通过。这意味着AZ-5可能不是所有情况下最安全的选择。
AZ-5按下后的中子通量,在即将彻底降为0%时中子通量出现一次峰值:
自动控制棒
和控制棒一样,它们也控制着反应堆中的中子流。然而,与正常的控制杆不同的是,它们是由温度激活的,而不是通过手动控制。它们有不同类型的插入“曲线”(实际上是图形函数),以及设置插入的最低和最高温度的能力。它们对于使用高反应性燃料运行的自动反应堆或增加自动关闭功能都很有用。
石墨慢化剂
这些将把快中子变成慢中子,用于需要慢中子的裂变燃料。使用错误的中子类型会减少燃料棒的反应性,并可能导致严重的低效率,这取决于任何给定的反应堆的大小和运行时间。由于大多数燃料需要慢中子来分裂,这也是大多数反应堆的一个非常重要的元素。镎系列燃料与MEA241需要快中子,因此通入镎燃料的中子不需要慢化。
中子反射器
正如这个名字所暗示的那样,反射器将中子原路送回,在不使用更多燃料的情况下增加通量。根据设计的不同,这可能会显著提高效率,但如果使用过多的反射器,可能会导致反应失控并最终导致熔毁。一般来说,它们对提高性能很有用,但在某些情况下,它们可能是不需要的或不必要的。
中子吸收器
该组件的功能也不言自明。除了不能调整,它们就像完全插入的控制棒。对于分割反应堆的部分很有用,这样它们就不会与其他部件相互作用,可能会用于多燃料或其他激进的设计。
辐照通道
一个只能在RBMK中运行的合成设备,对辐照通道提供中子通量,即可运行配方,合成速度与中子通量正相关。
冷却器
RBMK冷却器需要冷凝胶来运行。当结构温度超过750℃时,它会自动启动,消耗冷凝胶并提供极强的冷却。当冷却器运行时,其上方会喷出会点燃生物的气体。
结构柱
这些结构除了传递热量和被动地冷却反应堆之外没什么作用。它们可以用来填充组件之间的空白空间。
控制台
从左到右:燃料棒(普通,慢化,reasim,reasim慢化),控制棒(普通,慢化,自动),结构柱,蒸汽管道,碳化钨中子反射器,硼中子吸收器,石墨慢化剂,辐照通道,燃料棒存储棒,冷却器,流体加热器
控制台也是反应堆的一个非常重要的结构。有了它,你就可以远程管理你的反应堆,同时也可以同时控制几个控制棒组。要使用它,你需要使用RBMK控制台连接设备,然后将他们的反应器连接到控制台(通过潜行右键反应堆后潜行右键控制台以绑定)。它的控制范围为15X15。这并不意味着反应堆不能是无限的,这只是控制台只能在任何给定的时间控制该区域。它还有一个AZ-5按钮,当按下时,将会把它控制区域内的所有操作杆都设置为0%。它还可以将控制杆设置为更精确的百分比。它也带有可配置的显示器。有多达6个值可以显示,如:平均柱温,平均控制棒抽出量,平均燃料消耗,平均氙中毒程度和平均燃料温度,通过选择一组结构,并调整控制台左上角的面板。
流体加热器
流体加热器可以一定程度上取代蒸汽管道,但更多时候它更像一个高效的锅炉。内部流体种类可以设定,可接受冷却液,mug牌树根饮料,原油等流体并将其转换为热流体形式。
覆盖层
覆盖层,防止辐射泄漏出RBMK。默认情况下,它们不会在柱体上生成,所以必须制作它们并放置在RBMK上,以防止辐射溢出。两种覆层没有功能上的区别。
燃料棒存储棒和起重器控制台
燃料储存柱内部空间12格,取出顺位从左上到右下。起重机控制台用键盘方向键控制,然后enter确认。
燃料棒类型
一根燃料棒所拥有的数据:
燃料棒类型是包含燃料的实际棒,并将产生热量和通量。每一种燃料棒类型都有大量的信息,这里是你需要知道的最重要的方面,其他部分将在后面讨论:
当量
没有明确显示,但所有的燃料棒,当制作时,设置与一个预定义的“当量”值。这个值本质上是它的寿命,它接收到的通量越多,它下降得就越快。它与燃料消耗百分比直接相关,这是初始产量和当前产量之间的衡量标准。0%的燃料消耗意味着燃料完全或几乎未使用,50%意味着一半的燃料已经被消耗并枯竭。
当量值也直接关系着燃料放射的中子通量数,下面是放射中子通量Fout的计算公式:
y:yield,燃料当前当量;y0:燃料初始当量;e:enrichment,燃料富集度。e=y/y0。
f():写在燃料棒描述里的中子放射函数。
g():模组内部代码中反应性关于燃料富集度的函数,共五种
p:燃料的氙气毒化度;Fin:接受的种子通量;F0:自燃中子通量(燃料棒描述中的红色数字)
Rd:RBMK反应活性参数,通过dial拨号指令修改,默认为1。
下面是五种反应性函数:
大多数燃料的当量为1亿。特别的,闪光铅燃料的当量为2.5亿,迪伽马燃料的当量仅有一百万。除了一些例外情况,当量较低的燃料会消耗得更快。
如果有某种错误,或者如果操纵了燃料棒的NBT数据,您可以得到一个高于指定的最大值的当量值,从而导致负燃料消耗百分比。
燃料消耗
如前所述,燃料消耗是指花费了多少当量与剩余多少当量和最大当量的百分比水平。
燃料消耗水平也与回收有关。
逐渐上升的燃料消耗水平以一种由上文所述的反应性函数影响燃料通量的有效性。但大多数燃料只有在非常高的燃料消耗水平时,才会明显失效。
这是为了模拟由于可裂变材料数量的变化和不可燃烧的中子毒物积累而造成的有效性损失。
不同的燃料棒的函数会随着燃料消耗水平改变,燃料消耗水平的影响对一些燃料会比其他的更小。
不同的反应堆类型和不同的燃料设置将表现出不同的行为,仅仅因为燃料消耗水平上升导致反应效率严重下降并不意味着你应该改变原有设计或调整控制杆水平。有些燃料会因为少量中子通量的提高而立刻提高功率。你对因燃料消耗而失去效率的反应应该因上述因素而异。
裂变需要
大多数燃料用慢中子裂变,这意味着绝大多数燃料都需要有效地使用慢化设备。镎系列燃料需要快中子,这意味着不应该对镎燃料使用慢化设备。
裂变后释放出
绝大多数燃料都分裂成快中子,因此绝大多数反应堆都需要安装慢化设备。LES燃料和部分中子源棒除外,它们分裂成慢中子。
中子放射函数(通量函数)
燃料根据放射性同位素和混合物以不同的方式裂变,给定的函数描述了它如何基于入射通量x决定释放通量y。
这个函数的危险等级是:安全(释放通量存在较低的上限)、中等(释放通量随入射通量变化较缓慢)和危险(释放通量随入射通量变化较快)。
每接收一个中子产生的热量
这个统计数据是为了衡量通过裂变释放了多少热能,而不是通过通量。
每个中子意味着1通量,如果两个燃料棒具有相同的通量函数并接收相同的通量,将发射相同的通量,但如果一个有更高的热量输出,它将产生更多的热量,因此产生更多的电力,但也有潜在的,更大的熔毁风险。(例:MEP与HEAus)
温度与熔点
燃料棒有两个温度,表面温度和核心温度。由于核燃料的导热率极差,两者之间的差异可能会很大。
在某些情况下,其核心温度可以达到很高的值,甚至远远超过太阳的表面温度,而表面只有几百度。不要太在意核心温度,因为只有表面温度与燃料棒的熔点和流向燃料棒块的热量有关。
通量函数类型
如果燃料是自燃的,它是自动自我维持的,不能自我维持临界状态的燃料需要一种燃料提供中子以点火。理论上能够自我维持的燃料意味着它们可以完全达到临界状态,但尝试它可能不实际。
通量函数曲线:RBMK通量函数,数据取自X4991。
对数(Logarithmic)
对数函数被认为是中等危险的。它们有一个通量上限,这意味着它们可以很容易维持临界状态。
它们的通量最初上升较快,但释放通量的增加随着x的增加而减少。它仍然有可能熔毁,但函数类型让它在融毁前你有充足的时间做出停堆决定。
相关燃料:NU,MEU,LEP,MOX
平方根(Square Root)
平方根函数被认为是中等危险的。它们可以较容易的维持临界状态。
在一般意义上,它们类似于对数函数,即通量最初上升较快,但释放通量的增加随着x的增加而减少。平方根函数的释放通量上限更高,意味着它们比对数函数更危险,但并不显著。
相关燃料:HEU-235,MEP,LEA,HEA-241,MEN,HEN,LES,HEAus,钚238-铍,ZFB铋,ZFB Pu241
欧拉(Euler)
欧拉函数被认为是安全的。他们没有能力保持自我维持的临界状态。
与对数函数非常相似,但它们使用自然对数(以e为底的欧拉数),而不是以10为底的对数。释放通量随x变化非常小并且存在上限,有效地限制了通量和热量输出。这使得该燃料使用起来非常安全,但也非常困难,因为您将需要使用大量的输入通量,以使其达到临界状态。这也意味着,它可以被用来作为缓冲器以减少甚至限制非常强大的燃料的通量。
相关燃料:ThMEU
Sigmoid
Sigmoid函数被认为是安全的。他们没有能力保持自我维持的临界状态。
一个非常特殊的函数,Sigmoid函数开始时很低,几乎在0,然后在达到一个阈值时,它几乎会瞬间上升到最大值。这意味着,将通量超过阈值不会增加通量输出,也不会在回落到阈值之前减少通量输出。Sigmoid型燃料可以像欧拉型燃料一样用作缓冲器,但因其自燃属性,也可以成为反应堆的初始中子源。
相关燃料:LEAus
线性(Linear)
线性函数被认为是危险的。他们没有能力保持自我维持的临界状态。
线性函数是最简单的函数,运行的上升是常数的,y与x成正比。这意味着这种类型的燃料没有临界水平,只有亚临界或超临界,这是因为该函数与大多数燃料不同,根本没有峰值。试图仅燃烧这种燃料会导致中子通量急剧升高并有极高熔毁风险,因此建议使用控制棒限制通量或者使用其他非线性的燃料控制中子通量。缺点是,它很容易使燃料变成超临界的,优点是,如果合理使用,燃料的行为也很容易预测。由于线性没有峰值,这意味着它将继续以相同的速度上升,以响应进入的通量,这也意味着它的枯竭速度非常快。
相关燃料:HEU-233,HEP-239,HEP-241,HEA-242,HES,野火,ZFB镅
负二次(Negative Quadratic)
负二次函数被认为是危险的。他们没有能力保持自我维持的临界状态。
这些函数的函数几乎与线性函数相同,这使得它们很危险,因为如果没有其他燃料限制通量与合理的设计,在亚临界和超临界之间没有中间地带,将导致通量的急剧升高。这也意味着它们由于没有峰值,枯竭速度非常快。
相关燃料:MEA,MES,激活态金-198,闪光铅
二次(Quadratic)
二次函数被认为是危险的。他们没有能力保持自我维持的临界状态。
就像指数函数一样,二次曲线会急剧上升,而运行时的上升会随着x的增长而呈指数增长,这是对数函数的对立面。二次函数是最容易导致通量激增并引发熔毁的函数。使用这种燃料几乎只能通过欧拉函数或Sigmoid函数燃料限制输入通量以防止熔毁,这意味着其发热效率注定不会非常可观,但会有极高的辐照效率。这也意味着,它们由于没有峰值,枯竭速度非常快。
相关燃料:Digamma
正弦斜率(Sine Slope)
正弦斜率函数是实验性燃料,在正常的游戏玩法中无法获得。它具有自我维持的临界性的能力。
正弦函数是极其危险的,即使只给出少量的通量,也能输出极高的通量。然而,在达到一定的水平后,通量将会减小,变成向下的斜坡,然后再次增加到一个甚至更大的峰值,无限期地重复。
相关燃料:item.rbmk_fuel_test.name
反应堆
中子
中子是使燃料分裂和产热的物质。中子是由标记为自燃的燃料棒或当燃料受到中子的影响时产生的。中子只会沿着直线水平移动,最远移动5格远,直到它们到达另一个燃料棒或反射器。
中子源棒是一种“特殊”的自燃棒,它们不会裂变,也不会产生大量的热量,但他们的熔点也很低。它们也会很快消耗殆尽,所以一旦反应启动成功,你应该取出它,用一个常规的燃料棒代替它。
热量
燃料棒在经历裂变时会产生热量。热量传递到相邻的部件,可用于产生蒸汽发电。组件也会通过被动冷却逐渐冷却,这取决于你的反应堆有多少个组件而增加。这意味着你应该小心添加太多的结构柱,因为它可以被动冷却反应堆导致你发电量减少。
氙中毒
氙-135是裂变反应的常见产物,它可以在反应堆的燃料棒中积累,并作为一种不受欢迎的中子毒物。简单地说,氙-135会抢占原先应该供给燃料的中子而导致燃料难以甚至无法接受中子。当你使用了错误类型的中子或者反应功率过低时,氙-135将会大量积累,并影响反应,即燃料氙中毒。高中子通量可以耗尽氙-135并且依然提供足够的中子用于反应,所以如果你的反应堆能的中子通量足够,你就不应该太担心它。但如果你想在低功率下运行你的反应堆,这可能会有问题,因为它可能会降低反应太多或完全停止反应。
氙也可能成为某些类型的燃料的问题。很多燃料的通量函数在最初很低,而氙中毒也会在最初低功率时产生。如果初始功率不足,会导致燃料严重氙中毒并导致反应中止,因此需要增加适当增加初始功率以防止氙中毒并达到临界状态。如果尝试点燃已经严重氙中毒的燃料,意味着一旦氙气被彻底反应,通量水平将远远高于正常水平,如果未能即使调整通量,反应堆可能熔毁。
燃料温度
当燃料发生反应时,它会产生热量,这些热量显示为核心温度和表面温度。如前所述,核心温度并不太重要,因为只有表面温度决定热量传递与熔毁。只要表面温度不接近棒的熔点,通量稳定,这个反应堆设计就可以运行。
Reasim(真实模拟)
Reasim既是一种游戏模块,也是一组替代组件,旨在在其机制之上给反应堆一种更“现实”的风格。ReaSim燃料柱在燃料棒周围随机向6个方向发射中子,而不是4个基本方向。通过在反应堆旁放置一个Reasim注水口,可以把水灌进整个反应堆的任何组件柱。蒸汽沸腾可以在任何组件柱内完成,这可以通过游戏拨号激活(/gamerule dialReasimBoilers true),蒸汽可由贴着反应堆放置的Reasim蒸汽出口全部导出,但唯一可用的蒸汽压缩类型是超热蒸汽。Reasim模式下反应堆的温度是不均匀的,建议使用冷却器等进行保险。
使用
搭建
为游戏初期搭建的一台普普通通的RBMK:
在了解RBMK各组件的性能后,我们就可以着手搭建一个自己的RBMK了。
反应堆主体结构搭建
首先要决定的是燃料棒的位置,记得在燃料棒与燃料棒之间加装石墨慢化剂,也可以额外安装控制杆。
推荐先在放好燃料棒后将反应堆链接到控制台,以更方便的观察反应堆总体结构。
接着在反应堆中央的空隙处填上蒸汽管道,这将是反应堆发电与冷却的核心。
在安装这些组件后,反应堆实际已经可以投入使用,但那样的反应堆浪费了大量中子,且功能过于单一,因此我们还可以考虑加装更多的组件。
可以在外围添加中子反射器,用于增加反应功率,别忘了慢化。
外围的辐照通道可以让你制作一些物品,直接放在中子路径上就行。
流体加热器可以成为一个大锅炉,热油的效率非常高。
最后将剩余的位置用结构柱或者蒸汽管道等填上就行,至此反应堆主体结构已经搭建完成。
组件配置
在RBMK控制台,我们可以方便的快捷调整组件的设置。
选中所有蒸汽管道,并按下循环蒸汽管道设置按钮,就可以便捷的调整全部蒸汽管道的蒸汽压缩等级。
选中一组控制棒,右键点击对应颜色的控制颜色组,就可以将他们全部加入该颜色组。
控制台左上角可以调整监测你的反应堆数据,让你无需点进控制台即可看到反应的大致情况。
在这些设置完成后,反应堆主体便建成了。
供水与蒸汽输出
反应堆主体建成后,还需要像我们安装的蒸汽管道注水,与接入运送蒸汽到汽轮机的管道。
强烈建议用一个储罐作为水缓冲,先用无限水罐将储罐与所有蒸汽管道均填满水,然后取出无限水罐,将蒸汽管道接到汽轮机上,强烈推荐使用利维坦汽轮机。
利维坦汽轮机组,从左到右分别是超浓密蒸汽,超热蒸汽,热蒸汽,蒸汽:
最后将低压蒸汽管道接入冷却塔或者电力冷凝器,将冷凝回水接回水储罐即可。至此反应堆已经搭建完成,流体加热器的流体自行添加即可。
熔毁
熔毁瞬间的一台RBMK:
熔毁是当反应完全失控,反应堆真正爆炸。当表面温度超过一个给定燃料的熔点时,或者当一个反应堆部件的温度超过1500℃时,熔毁就会发生。反应堆会剧烈地爆炸,将自身组件的碎片炸上天,同时将大量的辐射释放到环境中,并燃起大火。爆炸威力可以轻松穿透旁边的设备。碎片可以手工收集,并将给你相应的碎片物品,绝大多数碎片没有实际用途,只能销毁,只有燃料块可以用于制作核废土清道夫勋章。在熔毁后,堆芯熔融物取代了燃料棒,并且具有高放射性,而常规的RBMK残骸变体取代了其他部件。如果放置时间过长,没有有效的预防,堆芯熔融物会融化地面,甚至融化深入地下数十格。随着时间的推移,堆芯熔融物凝固,变成具有强放射性的凝固块。想要清除他们只能在辐射环境下手动挖掘。大火则需要人工清除全部RBMK残骸才会熄灭。
RBMK熔毁后的残骸,想清理得费一番工夫:
减少损失
预防
使用你确认不会有问题的设计,控制燃料温度,减少甚至杜绝反应失控的可能性。
在反应堆的外围加装一层抗爆的方块,如一层混凝土,这不仅能防止中子溢出反应堆导致的辐射泄漏,也可以在熔毁时保住反应堆外的大部分设备。
在反应堆底层管道下方增加一层混凝土等方块,以阻止堆芯熔融物融化大量方块。
RBMK所在的区块被加载时,它的流体源以及被加热的流体的后续处理也必须都要被加载,否则会导致反应堆无法散热进而熔毁。
勤备份。
清理
RBMK反应堆熔毁之后,根据反应堆的大小、以及玩家的距离,会持续产生几百至上万rad/s的辐射,玩家应当至少使自身辐射抗性到达2.0再去清理现场。
流动的堆芯熔融物难以清理,最好等到它们全部凝固之后再去清理,挖走所有RBMK残骸和堆芯熔融物之后当地的辐射就会降低到正常水平。如果还有残留辐射,可以放置一些辐射吸收器(及其上位升级版),也可以选择废弃此地。
回档。
总结
RBMK反应堆最重要的目标都是在防止熔毁的同时产生能量。热量是在蒸汽通道中产生蒸汽的必要条件,而热量是由燃料棒接收和输出中子而产生的。这意味着蒸汽通道的最佳位置是在反应堆燃料棒附近的某个地方;理想情况下是对角线。然而,由于中子是水平移动的,而且大多数燃料类型在分裂成快中子时需要慢中子反应,一些慢化剂必须放在反应堆中中子的位置以慢化中子。燃料棒应相互水平放置。到达反应堆边缘的中子是浪费的,但是反射器可以放置在那里将中子反射回燃料棒,提高反应堆的效率。如果燃料棒需要慢中子,慢化剂应放置在它和任何其他中子源之间,如反射器和其他燃料棒。
使反应堆的燃料棒反应性太大或没有足够的冷却源,会导致反应堆过热并导致熔毁。降低反应性的主要方法是反应堆设计与控制棒,这将减少中子流量。控制棒应放置在燃料棒和其他中子源之间,无论是另一个燃料棒或反射器。另一种方法是中子吸收器。中子吸收器可以用来代替反射器,以防止燃料棒变得太活跃。
蒸汽通道对冷却反应堆很重要。将水煮沸成蒸汽会带走反应堆中的热量,因此应该正确放置蒸汽通道,并有足够的水来使用,以免反应堆过热。类似地,由于增加反应堆中组件的数量,增加了被动冷却,因此反应堆结构温度过高时,可以考虑不增加产热的情况下适当扩大反应堆。
利弊
优势
沸水堆,不需要冷却液。
可以用正确的设置和燃料来制造大量的电力。
100%模块化,允许创造力。
可以使用多种燃料来满足你的需求、能力和愿望。
即使在聚变阶段也会保持使用。
与普通的反应堆相比,它非常美观。
缺点
需要大量的石棉和稀土,如锆和硼。
燃料消耗百分比会缓慢降低功率。
除非手动取下,否则自燃燃料不能完全停止反应。
蒸汽产量可能非常高,需要使用大量的工业或利维坦蒸汽涡轮机。
熔毁过于暴力,会造成一场重大的核灾难。切尔诺贝利
技巧
如果你右键单击控制台上的“HOW 2 RBMK”书籍,它实际上会给你一本指南书,它基本上是这个页面的极简版。
镎系列燃料(和其他快速裂变燃料)只需要快中子分裂,然后分裂成快中子。利用这个优势。
LES用慢中子分裂,分裂成慢中子,在它们之间也不需要慢化剂,除非有另一种燃料输出中子。
如果反应失去控制,AZ-5可能会救下你的反应堆。
枯竭燃料可能含有氙-135,如果氙中毒足够高,可以少量提取。
如果你不希望有氙气的副产品,你可以把高度耗尽的棒暴露在中子源棒上(可以在一些中子反射器附近,所以你不用使用太多的源棒),当氙气燃烧时,手动移除它。
当不具有自燃属性的高温燃料棒在无中子输入的燃料棒组件内,冷却会比在乏燃料池中快得多,可以在燃料棒组件内降温后转移到乏燃料池中。
被消耗过燃料棒的放射性会增加,以模拟积累的裂变和中子吸收产物的影响。
含有氙-135也会大量增加辐射。
有了ReaSim,每个组件都是一个锅炉本身,这可以有效地减少空间,并允许更多的功率密度或最简主义的反应堆设计。
安装备份插件。
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