这个物品很孤独,没有小伙伴..
“如果任由一只漫游者发展,它可能就会制作一把瘴气均质枪,侵染大片的土地。”
——节选自《超生物学认知手册》 第八版
//人类视角提示
一只类似召唤柱的手持式畸变体。
//漫游者视角提示
喷出有毒的瘴气。瘴气在演化阶段 4 阶时可侵袭方块,并增加进化点数。需要腥臭“滤毒罐”运作。
一件由你的记忆和我们自己的记忆共同缔造的艺术品。
正如你的直觉所述,最初的设计是有缺陷的。火在此百无一用。
介绍
会喷出带毒感染气团的生体兵器,由一根召唤柱塑造而来。尽管它“比起什么火焰喷射器更像是泡泡枪”,但它的主要用途还是“让田野变得更加美丽”。
该武器可以由腐化节段右键I 阶召唤柱获取,且该 I 阶召唤柱会被消耗。
理所当然地,这种生体武器只有漫游者才能塑造并使用。
物品使用
瘴气均质枪初始耐久度为无限(不可损坏)——且正如寄生体本体mod的大部分活体武器一样,该耐久可配置。
(Beta 1.0.13更新)如果你设定了它的耐久度,它也和活体手术刀一类的寄染器械一样,可被漫游者在召唤兽附近潜行+右键修复——(Beta 1.0.17更新)而修复瘴气均质枪所需的是召唤柱肉膜。
使用该武器需要消耗腥臭“滤毒罐”,每个滤毒罐通常可支持的使用次数为六次一个,可对瘴气均质枪附魔稀释魔咒提升使用次数。上一个滤毒罐尚未消耗完毕时,物品描述会多一行提示:里面还剩一点汁液
上述弹药充足的情况下,右键会发射一种对非寄生体生物有伤害的的毒雾,开阔地形未接触到其他实体的射程可达7-8格。
毒雾大小为3×3,但实际侵染范围为4×4。
非寄生体停留在毒雾中将会造成(Beta 1.1.3前)1次/(Beta 1.1.3)8次/(Beta 1.2.0后)2次基于该等级漫游者所能造成的最低伤害,即,单次接触毒雾总伤害=该漫游者可造成最小伤害×2,该伤害为真实伤害。
更具体而言,则是每4刻造成一次最小伤害。
并且,在演化阶段 4 级以后,毒雾接触方块还会使方块转化为对应的寄染方块(召唤柱寄染的方块的类型)。毕竟这是拿召唤柱合成的
这些寄染方块并不会自然降级,且每次毒雾侵染方块时,都会获得(Beta 1.2.0前)10 /(Beta 1.2.0后)1进化点数/演化点数。(可配置)然后原本的10点每方块的效果给了它的升级版本祭献瘴气枪……
注意事项
(Beta 1.0.13更新)若毒雾被点燃,会导致毒雾将无法侵染方块。
(Beta 1.2.0更新)毒雾现在仅能在最后停留的位置对生物造成伤害。
该武器对非原版矿石使用时会变成对应硬度的寄染方块。
Beta 1.1.3h2版本及以前,瘴气均质枪无法在附魔台上附魔。
其他
(Beta 1.0.15h2版本更新)这一武器其实存在3D建模,据作者所说是某位整合包开发者的需求。默认设置为关闭。
——该建模可在配置item setting - Masticator 3D Model一项中调成ture展示。外观如下所示。
更新历史
此处仅标出上面没有说明的更新历史以供参考。
beta 1.0.10版本 - 加入了瘴气均质枪。
beta 1.0.12版本 - 加入了获得瘴气均质枪的JEI兼容。
beta 1.0.13版本 - 对毒雾侵蚀方块的条件进行了调整,并加入了可配置的耐久。
资料分类: | 装备:寄染器械 |
最大叠加: | 1个 / 组 |