兽化(Transfur)是Changed: Minecraft Mod特有的游戏机制,是指包括玩家在内的包含humanoids标签的实体(即后文人形实体)受到该模组中新增的实体/生物/物品的影响,被替换为该模组中特有的生物“胶兽”的过程。
自Changed: Minecraft Mod v0.13开始,被兽化的非玩家实体或玩家在部分情况下兽化得到的不可操控实体将保留兽化前的盔甲,偶尔会保留兽化前的手持物品。
玩家创建新世界并进入时,状态为未兽化。
兽化发生的途径
应当注意,若玩家希望以胶兽身份游玩,则使用前三种方式兽化前必须将游戏规则changed:keepConscious设定为true,否则玩家将死亡而无法操控玩家转变成的胶兽。若无特别说明,则该兽化方法对创造模式玩家无效。
被胶兽直接攻击
被拥有兽化能力的胶兽直接攻击,则受到攻击的人形实体有可能被攻击者同化为同种胶兽或吞噬。
若游戏规则changed:keepConscious设定为true,则对于玩家而言吞噬表现为自身变为攻击者同种胶兽而攻击者消失。
直接使用物品
装备黑胶面具的人形实体将被转化为黑胶狼。
装备胶液路障的人形实体将被转化为胶液交通锥标龙。
被胶墨球攻击的人形实体将被转化为乌贼犬。
被某种胶液箭攻击的人形实体将被转化为对应胶兽。
仅玩家可以使用以下方式兽化。
长按右键使用胶液注射器,则玩家将被变为与胶液注射器的胶兽相同种类的胶兽。该方法在玩家处于创造模式时一样有效。
连续食用两个黑色胶液,则玩家将被变为黑胶狼;连续食用两个白色胶液,则玩家将被变为白胶狼(蜂巢意识)。
与部分方块交互
在白胶狼胶液滩上停留一定时长的人形实体将被转化为白胶狼,性别由该胶液滩决定。
接触棕狼毒气罐释放的气体一定时长的未装备防毒面具的人形实体将被转化为Transfur气体狼。
从放置在地上的胶液注射器上走过的人形实体将被变为与胶液注射器的胶兽相同种类的胶兽。
装备黑胶短裤接触激光发射器发出的光柱的人形实体将被转变为束缚胶狼。
接触白胶柱、液体白胶及钻入白胶胶化大纸箱的人形实体将被转化为白胶狼(蜂巢意识),接触白胶污渍的人形实体将被转化为胶液人类;接触液体黑胶的人形实体将被转化为黑胶狼。
使用床与输液架
玩家手持胶液注射器右键放在床边的输液架,右键床休息,休息结束时即可变为对应的胶兽。该方法在玩家处于创造模式时一样有效。
理论上游戏规则changed:keepConscious设定为false时,玩家使用于输液架的胶液注射器必须经过净化(物品名为蓝色),否则玩家仍将死亡而无法操控玩家转变成的胶兽。但是仅就Changed: Minecraft Mod v0.13.1实际测试结果,即使使用的胶液注射器未经净化(物品名为黄色),且游戏规则changed:keepConscious设定为false,玩家依然可以正常兽化并以胶兽身份游玩。
使用指令
在开启作弊的前提下,输入/transfur指令即可兽化指定实体。
/transfur (目标) (胶兽注册名变体,如changed:form_latex_human)
该方法在玩家处于创造模式时一样有效。
兽化过程
除去使用胶液注射器、注射架、黑胶短裤和指令兽化以外,兽化发生时玩家的HUD均会从边缘开始出现胶液痕迹,痕迹随着兽化程度加深而扩大及不透明化,玩家的模型上也会随兽化程度加深出现胶液痕迹,直至兽化完成。其他具有humanoids标签的实体的模型不会随兽化程度加深出现胶液痕迹。
自本模组v0.11.2开始,新增胶液防护附魔,穿着具有此附魔的的盔甲可以降低兽化速度;自本模组v0.13开始,原版的保护附魔也可以降低兽化速度;使用盾牌阻挡胶兽攻击可以免除当次攻击造成的兽化程度加深。若导致兽化的情况解除而玩家未被兽化,则兽化程度会随时间推移而下降,胶液痕迹也会随之减少,直至完全归零。不过都打上这个模组了想必不是为了在胶兽中不动如山的罢,changed:keepConscious设定为false另说。
解除兽化的方法
在开启作弊的前提下,使用/untransfur指令即可解除兽化。
/untransfur (目标)
对于玩家来说,若游戏模式不是极限模式,且游戏规则changed:keepForm为false,则死亡后复活即可解除兽化。与之相对,若changed:keepForm为true,则死亡复活后仍将保持死亡前的胶兽物种。
会被兽化的生物
只有人形生物会受到兽化。以下为除玩家以外会受到兽化的生物(仅记录原版)。
主世界生物
僵尸类:僵尸、尸壳、溺尸、僵尸村民
村民形类:村民、掠夺者、卫道士、唤魔者、流浪商人、女巫
骷髅类:骷髅、流浪者
下界生物
猪灵类:猪灵、猪灵蛮兵、僵尸猪灵
骷髅类:凋零骷髅
*虽然烈焰人和末影人命名中都有“人”字,但应当特别注意,它们并不属于可以被兽化的生物。
资料分类: | 游戏机制 |