·游戏规则JerotesShieldCanBreak代表此类生物盾牌是否会随着敌人的攻击而损坏,默认值为true。
·游戏规则JerotesArmorCanBreak代表此类生物盔甲是否会随着敌人的攻击而损坏,默认值为false。
·游戏规则JerotesMeleeCanBreak代表此类生物近战武器是否会随着攻击而损坏,默认值为false。
·游戏规则JerotesRangeCanBreak代表此类生物远程武器是否会随着攻击而损坏,默认值为false。
·模组内部分生物(详见可持盾生物)的武器、盔甲、盾牌耐久度可以通过游戏规则设置为随着使用而损坏。
·此外,JerotesMeleeCanBreak包括长矛机器。
·此外,可持盾生物包含的部分生物不受部分规则影响,比如猪灵驻客及新增的灾厄村民类仅受JerotesShieldCanBreak影响。
·由于原版的实现方法,当此类生物使用非此模组提供的弩时,不管JerotesRangeCanBreak设置如何,此类生物依旧会与原版生物一样消耗所使用弩的耐久度。
资料分类: | 系统:指令:/gamerule |