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    复魂尸 (Resurrecter)
    实体命令:/summon jerotesvillage:resurrecter ~ ~1 ~

    评语

    二轮世界古文明有着独特而浓烈墓葬文化,他们曾相信死者有朝一日能因灵魂回归而复活。尽管在灾害发生前二轮世界的文明已经变得高度发达,这些象征逝者与历史的墓穴仍被大量保留。


    属性

    生命值:30点( × 15

    近战伤害:普通模式 5点(

    移速:0.32

    种类:亡灵生物

    生成

    • 不会自然生成。

    掉落

    物品概率数量掉落影响
    腐肉100%0~2
    经验值:10
    此段资料引用于“复魂尸 (Resurrecter)”并与其保持同步更新。  编辑

    基础特性

    • 复魂尸是敌对生物,但正常状态下不会主动攻击玩家。

    • 当复魂尸受伤时,受击复魂尸及其附近所有复魂尸都会进入3分钟的愤怒状态。

    • 被非复魂尸、蝙蝠的生物推动时,复魂尸会进入3分钟的愤怒状态。

    • 沉降领主的复魂尸会主动攻击沉降领主的目标。

    • 沉降领主的复魂尸会主动跟随沉降领主

    • 愤怒状态的复魂尸会主动攻击除复魂尸、蝙蝠外的所有未穿戴古二轮贵族盔甲生物。

    • 具有攻击目标的复魂尸眼睛会变为紫色。

    • 愤怒状态的复魂尸会散发类似末影人的紫色粒子。

    • 复魂尸不会攻击同类

    • 复魂尸在反击时会使对方引发所有愤怒状态的复魂尸的群体仇恨。

    • 复魂尸会主动攻击其他复魂尸的攻击目标。

    • 复魂尸可以捡起装备并使用。

    • 复魂尸会缓慢恢复自身的生命值。

    • 除常规亡灵生物免疫外,复魂尸免疫凋零伤害。

    • 复魂尸免疫其他相互目标并非对方的复魂尸造成的伤害。

    • 复魂尸可以使用弓。

    • 当复魂尸手持古二轮弓时,复魂尸会发射古二轮箭。

    • 复魂尸可以使用盾牌,当复魂尸遭受攻击时有3/20几率盾牌进入冷却,如果是破盾类攻击则为百分之百冷却。

    • 当复魂尸战斗中乘坐在矿车或船上时,复魂尸会摧毁其所乘坐的矿车或船。

    • 复魂尸可以开门,虽然模型较高,但碰撞箱低于两格。

    • 复魂尸近战攻击距离相对其碰撞箱更长。

    • 复魂尸不惧怕阳光。

    • 沉降领主外的复魂尸自然生成时的武器、装备耐久值必定为(最大耐久值/2 - 1)。

    复魂尸 (Resurrecter)
    复魂尸 (Resurrecter)
    资料分类:敌对:复魂尸

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