血肉尖刺 (Flesh Spike)
物品命令:/give @p biomancy:flesh_spike 64

该物品放置方式类似蜡烛,在一格内最多可以放置三个血肉尖刺,

一个的血肉尖刺对触碰的生物造成1点()或2点()的伤害。

两个的血肉尖刺会对生物造成2点()或3点()的伤害。

三个血肉尖刺会对生物造成3点()或4点()的伤害。

伤害无视护甲,被该方块杀死的生物会掉落物品,但是不会掉落经验。

该物品可以通过流浪商人交易或生物锻炉合成获得。

血肉尖刺 (Flesh Spike)
血肉尖刺 (Flesh Spike)
资料分支:1.20.1
资料分类:装饰品
最大叠加:64个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

消耗营养:1

尖锐利齿 * 1

强韧纤维 * 2

小块肉 * 1

血肉尖刺 * 1

尖锐利齿
强韧纤维
  2  2
小块肉
血肉尖刺
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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