远程保护

在战斗中,若玩家或任意被小 Boss / Boss 选定为目标的生物与之距离超出特定格数

则该 Boss / 小 Boss 会完全免疫来自该目标的任何伤害

  • 此机制的目的是为了防止玩家通过超远程打击等手段(在 Boss 未锁定目标仇恨的情况下)消耗 Boss 的血量尽管大部分情况下这个机制完全可以当不存在

    配置文件内提及“prevent attacks from far away Range”的条目可以调整每个 Boss / 小 Boss 触发远程保护的所需的距离;

  • 下表为每个 Boss / 小 Boss 触发远程保护所需的距离(表内未提及的生物则没有远程保护机制)

生物触发远程保护所需的距离
Boss远程保护-第1张图片下界合金巨兽≥ 18 格
远程保护-第2张图片末影守卫≥ 12 格
远程保护-第3张图片焰魔≥ 15 格
远程保护-第4张图片先驱者≥ 35 格
远程保护-第5张图片利维坦≥ 38 格
远程保护-第6张图片远古遗魂≥ 15 格
小 Boss远程保护-第7张图片末影傀儡≥ 6 格
远程保护-第8张图片徘徊者≥ 16 格

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