基础特性
·二轮世界原住民是中立生物。
·二轮世界原住民在反击时会使对方引发所有二轮世界原住民(此定义不包括莫厄人以及荒野巨人)的群体仇恨。
·二轮世界原住民会主动攻击其他二轮世界原住民(此定义不包括莫厄人以及荒野巨人)的攻击目标。
·二轮世界原住民不会攻击同类(此定义不包括莫厄人以及荒野巨人)以及莫厄机械。
·二轮世界原住民可以捡起装备并使用。
·二轮世界原住民会缓慢恢复自身的生命值。
·二轮世界原住民免疫其他相互目标并非对方的二轮世界类人生物、二轮机械造成的伤害。
·二轮世界原住民可以使用弓和弩。
·二轮世界原住民可以使用盾牌,当二轮世界原住民遭受攻击时有3/20几率盾牌进入冷却,如果是破盾类攻击则为百分之百冷却。
·当二轮世界原住民战斗中乘坐在矿车或船上时,二轮世界原住民会摧毁其所乘坐的矿车或船。
·二轮世界原住民可以开门,但高度高于2格。
·二轮世界原住民近战攻击距离相对其碰撞箱更长。
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