生成命令:
/pokespawn Sandshrew
穿山鼠是“地面”属性宝可梦,会挖出深深的洞穴用来生活。当危险逼近时,会蜷起身体一动不动地忍受敌人的攻击。
宝可梦资料
穿山鼠是双足站立,外形类似老鼠的宝可梦,它在奔跑时也会使用四足行走。它的皮肤呈土黄色,坚硬干燥,并且拥有砖型的纹路,使其皮肤看上去很像砖墙。下颔至腹部为奶油色,后面有一根锥形的粗尾巴。前肢上有三个小而尖的爪子,后肢是二趾。耳朵很小,是三角形的。眼睛是蓝黑色的。阿罗拉穿山鼠身体因适应了雪山上严酷的环境而产生了变化,在它有如钢铁般坚硬的皮肤上覆盖着冰外壳。虽然防御力优秀但欠缺柔软性,无法像一般的穿山鼠般将身体蜷缩成球状。除了嘴巴周围和腹部以外通体淡蓝色,身上有砖型的纹路。头部形成了类似冰屋一样的护甲,包裹这它的脑袋,耳朵的形状则类似冰屋入口。
穿山鼠栖息在不下雨或雨量稀少的干燥地区和沙漠,会在干燥不容易被发现的场所挖掘很深的洞穴并藏匿在洞穴中,等到要抓取虫宝可梦作为食物时才会出来。挖洞时,即便遇到地里的坚硬岩石,也能用尖锐的爪子弄碎后继续挖进。它可以蜷缩身体变成球的样子,喜欢在干燥的沙地上骨碌碌滚动着高速移动,借此去掉身上的脏东西和水分。它的身体很干燥,讨厌水,喜欢干燥的沙地。它的身体结构能不浪费地充分吸收水分,所以在干燥的沙地上生活也没问题。它深夜会钻入沙漠的沙子里睡觉,据说在夜里降温时,它的表皮上会有露水凝结。如果皮肤因湿气而发胀,它就会前往火山,趴在地热温度很高的地面上烘干皮肤。如果危险临近,它就会用沙子保护自己瞬间将身体蜷成一团来防御敌人的攻击,以此来保护自己柔弱的腹部。它干巴巴的皮肤非常坚硬,蜷成一团后可以反弹任何攻击。无论从多高的地方掉下来,它只要将身体蜷成一团便能反弹起来得救。
穿山鼠本来居住在沙漠地带,但是由于附近的火山屡次爆发因此离开沙漠迁移到雪山上,然后变化为阿罗拉的样子。体重增加后虽然变得比一般的穿山鼠动作缓慢,但是能够利用手和足部的爪在不滑倒的情况下在冰上移动。当迅速移动时,会利用腹部,有如在冰壶运动中使用的石壶般滑行。它背上的皮肤硬如钢铁,但因为过于坚硬,身体没法蜷缩起来。因为柔软的肚子会成为攻击目标,所以它会死命地趴在地上,用其被冰雪包裹着的身体在地上滑行,以子弹般的速度将敌人撞飞。刮起暴风雪时,它会为了不被吹飞趴在雪里一动不动地忍耐。阿罗拉穿山鼠是玛狃拉的主要食物之一。让阿罗拉穿山鼠在冰上滑行,比赛滑行的距离是自古就有的阿罗拉的庆典之一。
穿山鼠 サンド Sandshrew | #0027 |
---|---|
属性 | 捕获率 |
地面 | 255(33.3%) |
特性 | |
沙隐 | 泼沙(隐藏特性) |
生成时间 | 野生等级 |
夜晚 | 12-22 |
生成位置 | 性别比例 |
地面 | 50% ♂, 50% ♀ |
能否骑乘 | 行为 |
否 | 胆小的 80% 中性的 0% 好斗的 20% |
培育 | |
陆上群 | |
孵化周期 | 取得基础点数 |
20(5140步) | 1点防御 |
模型作者 | 纹理作者 |
Nova Spartan | Il_Champo |
动画作者 | 声音作者 |
KillerKicker | Flairintha |
生成的生物群系
穿山鼠会在以下地方生成,也会在极巨巢穴中随机生成。
群系 | 模组 | 时间 | 位置 | 条件 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|---|
沙漠 (Desert) | 原版 | 夜晚 | 地面 | —— | 罕见 |
沙漠丘陵 (Desert Hills) | 原版 | 夜晚 | 地面 | —— | 罕见 |
沙漠湖泊 (Desert Lakes) | 原版 | 夜晚 | 地面 | —— | 罕见 |
恶地 (Badlands) | 原版 | 夜晚 | 地面 | —— | 罕见 |
被风蚀的恶地/平顶山(岩柱) (Eroded Badlands/Mesa (Bryce)) | 原版 | 夜晚 | 地面 | —— | 罕见 |
恶地高原 (Badlands Plateau) | 原版 | 夜晚 | 地面 | —— | 罕见 |
恶地高原变种 (Modified Badlands Plateau) | 原版 | 夜晚 | 地面 | —— | 罕见 |
繁茂的恶地高原/繁茂的恶地 (Wooded Badlands Plateau/Wooded Badlands) | 原版 | 夜晚 | 地面 | —— | 罕见 |
繁茂的恶地高原变种 (Modified Wooded Badlands Plateau) | 原版 | 夜晚 | 地面 | —— | 罕见 |
沙漠 (Desert) | 原版 | 夜晚 | 地面 | 战外技能:甜甜香气 | 罕见 |
沙漠丘陵 (Desert Hills) | 原版 | 夜晚 | 地面 | 战外技能:甜甜香气 | 罕见 |
沙漠湖泊 (Desert Lakes) | 原版 | 夜晚 | 地面 | 战外技能:甜甜香气 | 罕见 |
恶地 (Badlands) | 原版 | 夜晚 | 地面 | 战外技能:甜甜香气 | 罕见 |
被风蚀的恶地/平顶山(岩柱) (Eroded Badlands/Mesa (Bryce)) | 原版 | 夜晚 | 地面 | 战外技能:甜甜香气 | 罕见 |
恶地高原 (Badlands Plateau) | 原版 | 夜晚 | 地面 | 战外技能:甜甜香气 | 罕见 |
恶地高原变种 (Modified Badlands Plateau) | 原版 | 夜晚 | 地面 | 战外技能:甜甜香气 | 罕见 |
繁茂的恶地高原/繁茂的恶地 (Wooded Badlands Plateau/Wooded Badlands) | 原版 | 夜晚 | 地面 | 战外技能:甜甜香气 | 罕见 |
繁茂的恶地高原变种 (Modified Wooded Badlands Plateau) | 原版 | 夜晚 | 地面 | 战外技能:甜甜香气 | 罕见 |
携带物
物品 | 概率 | 数量 |
---|---|---|
紧缠钩爪 | 5% | 1 |
掉落物
掉落物 | 概率 | 数量 |
---|---|---|
沙子 | 100% | 1~2 |
泥土 | 50% | 1 |
种族值
生命值: | 50 |
攻击: | 75 |
防御: | 85 |
特攻: | 20 |
特防: | 30 |
速度: | 40 |
总计: | 300 |
进化
未进化 | 进化条件 | 进化后 | 进化后属性 |
---|---|---|---|
穿山鼠 | 等级达到22级以上 | 穿山王 | 地面 |
阿罗拉穿山鼠 | 使用冰之石 | 阿罗拉穿山王 | 冰+钢 |
亲代宝可梦 | 培育 | 子代宝可梦 |
---|---|---|
穿山鼠 | 培育 | 穿山鼠 |
穿山王 | 培育 | 穿山鼠 |
阿罗拉穿山鼠 | 培育 | 阿罗拉穿山鼠 |
阿罗拉穿山王 | 培育 | 阿罗拉穿山鼠 |
培育环境
由于牧场方块会检测范围内方块能否提供环境满意度,并且根据算法得出该牧场提供的满意度是多少,这个数值决定了进行培育时的强度等级,而强度等级又会影响到培育需要的时间。
下表是1.12.2版本该宝可梦培育所需的环境方块
方块 | 满意度 |
---|---|
沙子、灵魂沙 | 1 |
仙人掌、黏土块、陶瓦、砂岩 | 2 |
染色陶瓦 | 3 |
基岩 | 4 |
1.16.5及以后
由于1.16.5版本及以后的培育方式发生改变,所以培育方式以及所需物品有所不同。
要使两只宝可梦能够繁殖,必须为它们提供相应的繁殖所需的物品。默认情况下,每种属性有三种物品培育度的要求。不同宝可梦的所需培育物品仅取决于宝可梦主属性(例如,耿鬼是幽灵+毒属性,耿鬼只需要幽灵属性的繁殖物品)。如果你要繁殖两枚鬼斯的蛋,那么你需要培育的培育物品是你只繁殖一枚鬼斯的蛋的两倍。下表是该培育宝可梦所需的物品列表
物品 | 培育度 |
---|---|
黏土球 | 3 |
棕色陶瓦 | 3 |
灵魂土 | 3 |
资料分类: | 宝可梦:第一世代 |