金字塔中的守卫者之一,瓦吉特会挥舞着手中的长矛进行攻击;
其外观类似于一个拥有着人类躯干的蛇骨,手中握着一把由古代金属打造的长矛。
生命值 | 150点( × 75) | |
盔甲值 | 5点() | |
击退抗性 | 70% | |
掉落物 | 不受抢夺影响: 经验:35 | |
受抢夺影响: 远古金属锭(2~4) | ||
【亡灵生物】 |
生成
每个诅咒金字塔内都会固定生成 3 个瓦吉特,其中两个把守在金字塔一层,一个则与骸骨斩首者护卫在远古遗魂两侧。
技能
瓦吉特的近战攻击触及距离较长,需小心应对。
横扫:
瓦吉特用长矛向前依次横砍两次,每次横砍都能对扇形范围内所有目标造成伤害;
突刺横扫:
瓦吉特会先向前突刺,对前方直线距离内所有目标造成伤害;
而后衔接一次横砍,对扇形范围内所有目标造成伤害;
突刺:
(沙暴龙卷风)伤害:9点()
(沙暴龙卷风)命中后额外施加 5 秒沙漠诅咒 I
瓦吉特会先向前突刺一次,造成一次伤害;
突刺的同时会沿自身攻击方向发射一个小型沙暴龙卷风;小型沙暴龙卷风 会沿直线持续移动 / 沿直线移动小段距离后以特定斜角折返并沿反方向斜线移动,对途径的所有目标持续造成伤害 & 施加效果;
召唤沙漠石碑:
伤害(每块):18 点( × 9)
命中后额外施加 10 秒沙漠诅咒 I
瓦吉特沿特定轨迹召唤 数圈呈圆环状排布的沙漠石碑;
每圈沙漠石碑会依次落下,对砸中的目标造成伤害 & 施加效果。
攻击伤害(普通难度) | |
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横扫、突刺横扫 | 11点()(每段) |
突刺 | 11点() 不计沙暴龙卷风 |
(目标为玩家时)困难模式下所有攻击伤害 *1.5 倍,简单难度下所有攻击伤害 *0.5 倍 +1
格挡(被动):
瓦吉特在自身周围存在仇恨目标时,其有概率将长矛格挡在身前以格挡(免疫)由目标发射的一侧弹射物;
瓦吉特在进行其它招式期间无法进行格挡,其格挡期间依旧可以向目标所在方向进行移动;
相对的,瓦吉特也无法再格挡(含前后摇)期间使用其它任何招式。
瓦吉特的格挡前后摇动画比骸骨斩首者的格挡更短,但其它招式较长的持续动画 & 较低的攻击伤害也导致瓦吉特更难在与目标保持较短距离时触发格挡被动。
小 Boss 通用
瓦吉特作为一个小Boss,没有最高伤害限制。同时,它的追踪距离很远,和平模式下不会消失;
由于格挡被动的存在虽说实战期间此被动的受限程度比骸骨斩首者还严重,瓦吉特没有远程保护;
瓦吉特有着自己的沉睡形态(期间不进行攻击但免疫所有伤害,当仇恨目标靠近自身时则立刻解除沉睡形态)。
死亡动画
瓦吉特身体向前倾,随后右手连着长矛一并掉落在地,片刻后消失。
琐事
自动汉化更新提供的汉化中:瓦吉特被命名为“蛇形妖骸”;
而官汉则直接采取了 Wadjet 设计原型的译名:也就是古埃及神话中的蛇女神(其通常以蛇首人身,或单以蛇的形象出现)。
资料分类: | 小Boss |