唤生 (Animus)

[唤生]效果构件仅有与远古巫师议会结盟的玩家才可以制作

赋予目标方块生命,在他们回到他们原先的位置前跟随施法者并且帮助施法者攻击敌人,当作用于自己时,激活副手的方块。这一法术会将法术内其余的构件效果转移到唤生方块上.

某些方块有着特殊能力(例如TNT会直接爆炸),唤生方块可以像马一样骑行,但骑手必须跳跃才能移动,唤生方块在水面上的表现非常出色,有些唤生方块可以飞行羊毛地毯类方块,但这些不擅长水面移动,骑乘的唤生方块没有时间限制。

唤生方块有着10点()生命,5点()到6点()攻击伤害,如果唤生方块在活动间被摧毁,则不会有任何掉落物。

基础魔力消耗:10.0

基础复杂度:10.8

解锁等阶:3

可调整参数

  •   持续时间:改变唤生实体活化时间

    • 基础数据:5.0

    • 需要修饰构件:[持续时间]

    • 可调整范围:5.0 - 60.0

    • 单位调整量:5.0

    • 单位调整增加魔力消耗/复杂度:2.2/2.0

  •   延迟:改变法术的生效延迟。

    • 基础数据:0.0

    • 需要修饰构件:[延迟]

    • 可调整范围:0.0 - 3.0

    • 单位调整量:0.1

    • 单位调整增加魔力消耗/复杂度:0.5/0.4

使用构件的法术在奥秘仪式中需要添加材料:淡蓝色雕符,流水精核,鸡蛋,灵魂灯笼,符文丝绸*2。

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