生成命令:
/pokespawn Aipom
长尾怪手是“一般”属性宝可梦,会用尾巴摘取伸长了手也够不着的树枝上的水果。它的尾巴比手还要灵活。
宝可梦资料
长尾怪手的身体大部分是紫色的,耳朵内部、脸部、腹部、脚底与尾巴末端则是米色的。它的头上长着一根毛,雌性长尾怪手头顶的毛更长。
长尾怪手栖息在高高的树上,会在很高的树上筑巢,有古书将其叙述为只有一只手的奇妙宝可梦。它仅靠有力的尾巴倒挂在树枝上来支撑身体,在树枝间跳跃移动时会用尾巴巧妙地保持平衡。在睡觉时为了不从树上掉下来,会用尾巴卷住树干。它会从树上寻找猎物,发现喜食的甜竹竹后,就会兴奋地飞扑过去。它会巧妙地控制比手活动得还随心所欲的尾巴摘取伸长了手也够不着的树枝上的水果。在用灵活的尾巴前端代替手掌后,双手反而变得不怎么灵活了。
长尾怪手 エイパム Aipom | #0190 |
---|---|
属性 | 捕获率 |
一般 | 45(5.9%) |
特性 | |
逃跑/捡拾 | 连续攻击(隐藏特性) |
生成时间 | 野生等级 |
清晨 | 5-30 |
生成位置 | 性别比例 |
树顶/地面/战外技能 | 50% ♂, 50% ♀ |
能否骑乘 | 行为 |
否 | 胆小的 80% 中性的 0% 好斗的 20% |
培育 | |
陆上群 | |
孵化周期 | 取得基础点数 |
20(5140步) | 1点速度 |
模型作者 | 纹理作者 |
zero_breaker | joshua_DA |
动画作者 | 声音作者 |
ZeeCount | N/A |
生成的生物群系
长尾怪手会在以下地方生成,也会在极巨巢穴中随机生成。
群系 | 模组 | 时间 | 位置 | 条件 | 概率 |
---|---|---|---|---|---|
丛林 (Jungle) | —— | 清晨 | 地面/树顶 | —— | 罕见 |
竹林 (Bamboo Jungle) | —— | 清晨 | 地面/树顶 | —— | 罕见 |
竹林丘陵 (Bamboo Jungle Hills) | —— | 清晨 | 地面/树顶 | —— | 罕见 |
丛林边缘/稀疏的丛林 (Jungle Edge/Sparse Jungle) | —— | 清晨 | 地面/树顶 | —— | 罕见 |
丛林边缘变种 (Modified Jungle Edge) | —— | 清晨 | 地面/树顶 | —— | 罕见 |
丛林变种 (Modified Jungle) | —— | 清晨 | 地面/树顶 | —— | 罕见 |
丛林丘陵 (Jungle Hills) | —— | 清晨 | 地面/树顶 | —— | 罕见 |
丛林 (Jungle) | —— | 全天 | 地面/树顶 | 对战外技能:头锤 | 罕见 |
竹林 (Bamboo Jungle) | —— | 全天 | 地面/树顶 | 对战外技能:头锤 | 罕见 |
竹林丘陵 (Bamboo Jungle Hills) | —— | 全天 | 地面/树顶 | 对战外技能:头锤 | 罕见 |
丛林边缘/稀疏的丛林 (Jungle Edge/Sparse Jungle) | —— | 全天 | 地面/树顶 | 对战外技能:头锤 | 罕见 |
丛林边缘变种 (Modified Jungle Edge) | —— | 全天 | 地面/树顶 | 对战外技能:头锤 | 罕见 |
丛林变种 (Modified Jungle) | —— | 全天 | 地面/树顶 | 对战外技能:头锤 | 罕见 |
丛林丘陵 (Jungle Hills) | —— | 全天 | 地面/树顶 | 对战外技能:头锤 | 罕见 |
掉落物
掉落物 | 概率 | 数量 |
---|---|---|
皮革 | 100% | 1~2 |
蕉香果 | 50% | 1~2 |
棕色染料 | 10% | 1~2 |
向尾喵的尾巴 | 10% | 1 |
种族值
生命值: | 55 |
攻击: | 70 |
防御: | 55 |
特攻: | 40 |
特防: | 55 |
速度: | 85 |
总计: | 360 |
进化
未进化 | 进化条件 | 进化后 | 进化后属性 |
---|---|---|---|
长尾怪手 | 学会招式“二连击”时提升等级 | 双尾怪手 | 一般 |
亲代宝可梦 | 培育 | 子代宝可梦 |
---|---|---|
长尾怪手 | 培育 | 长尾怪手 |
双尾怪手 | 培育 | 长尾怪手 |
培育环境
由于牧场方块会检测范围内方块能否提供环境满意度,并且根据算法得出该牧场提供的满意度是多少,这个数值决定了进行培育时的强度等级,而强度等级又会影响到培育需要的时间。
下表是1.12.2版本该宝可梦培育所需的环境方块
方块 | 培育度 |
---|---|
泥土、草方块、石头 | 1 |
栅栏、羊毛 | 2 |
蛋糕 | 3 |
—— | 4 |
1.16.5及以后
由于1.16.5版本及以后的培育方式发生改变,所以培育方式以及所需物品有所不同。
要使两只宝可梦能够繁殖,必须为它们提供相应的繁殖所需的物品。默认情况下,每种属性有三种物品培育度的要求。不同宝可梦的所需培育物品仅取决于宝可梦主属性(例如,耿鬼是幽灵+毒属性,耿鬼只需要幽灵属性的繁殖物品)。如果你要繁殖两枚鬼斯的蛋,那么你需要培育的培育物品是你只繁殖一枚鬼斯的蛋的两倍。
下表是1.16.5版本及以后培育该宝可梦所需的培育物品
物品 | 培育度 |
---|---|
白色羊毛 | 3 |
干草块 | 3 |
皮革 | 10 |
资料分类: | 宝可梦:第二世代 |