铁砧砸到的生物会按照原战利品表掉落物品,一些特别的条件如需要玩家击杀才能掉落的则不会掉落,例如烈焰人需要玩家击杀才能掉落烈焰棒。
生物需要受到足够的伤害,40%血产生1倍掉落物,60%血产生2倍,80%血产生三倍。
另外村民被铁砧砸到时会丢失职业,忘记曾经交易过的内容,但也有20%的几率变成傻子村民。
不过,其实际计算为铁砧本身造成的伤害是否能达到条件而不是生物真实受到的伤害,这意味着即使铁砧造成的伤害被减免(比如护甲,魔咒,伤害吸收)或者完全抵挡(如带有V级别以上抗性提升)也会产生掉落物。
Forge版本可以无视伤害免疫产生掉落物,甚至是受击后伤害免疫,Fabric版本则不行。
可以通过使用以下指令来生成一只免疫大部分伤害的苦力怕:
/summon minecraft:creeper ~ ~ ~ {Invulnerable:1}
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