实体命令:/summon goety:ripper ~ ~1 ~
血量 | 小:12点() 中:16点() 大:18点() 巨大:20点() | |
盔甲值 | 2点() | |
伤害 | 小:0.5点() 中:2点() 大:3点() 巨大:4点() | |
生成 | 灾厄猎杀: (illagerAssaultThreshold 默认值) 玩家持有至少 5000 点灵魂能量时生成 | |
掉落物 | 无 |
概述
成群出动的敌对生物,以 5~12 只为一组的数量按组生成;
开膛兽不会反击误伤自身的灾厄村民(掠夺者的射击 / 唤魔者的尖牙);
但会在自身被来自其它生物的远程攻击命中时放弃攻击玩家,转而攻击发起这次远程攻击的生物;
任何开膛兽都可以加入灾厄巡逻队,只要它们足够靠近巡逻队队长。
增援机制
引用源自僵尸(困难模式)的被动属性:一只开膛兽会在自身受到伤害后小概率(凭空)召唤另一只开膛兽,这只开膛兽的仇恨目标与召唤自身的开膛兽一致。
琐事
开膛兽的纹理设计基于西班牙征服美洲时所使用的猎犬——身着装甲的西班牙獒犬。
资料分类: | 敌对生物:灾厄村民 |