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    狱焰 (Inferno)
    实体命令:/summon goety:inferno ~ ~1 ~
    狱焰-第1张图片

    血量

    20点(

    盔甲值普通5点(
    特殊变种10点(
    移速普通0.3
    特殊变种0.45
    伤害近战

    6点(

    狱火束(远程):

    0(

    命中后可点燃一格狱火

    生成仅能由使徒召唤
    掉落物

    概述

    • 狱焰是使徒召唤出的更加强大的烈焰人变种:体型更小,但是攻击性比烈焰人更强;

      在保留烈焰人的飞行 AI 的同时,狱焰自身还免疫水、细雪、雨雪天气的伤害(同样免疫火焰伤害)

    • 狱焰会在发现目标时浮空一小段距离,接着快速旋转并向目标发射极其精准的三枚狱火束

      狱焰的侦测距离 & 射程均为 50 格;

    • 若狱火与目标的距离不足两格,狱焰会改用近战攻击目标。

    • Mod 2.36.2/2.5.17.2 版本:

      使徒有时只会召唤出单个特殊的狱焰,此狱焰的盔甲值为默认的2倍。

    狱焰-第2张图片普通狱焰狱焰-第3张图片特殊狱焰

    狱火

    仅能由狱焰的狱火束 & 凶魂狱火爆破命中方块表面 / 生物后生成。

    • 狱火会固定生成在方块表面且不会蔓延,更不会点燃周围的可燃方块;

    • 狱火可无视生物无敌帧 & 防火效果(包括本身就免疫火焰伤害的生物),极快速地对处于内部的生物造成持续伤害;

    • Mod 2.5.12.0/2.31.0 版本(添加狱焰的版本):

      狱火每次能造成基于目标生物最大血量上限 5% 的魔法伤害;

      Mod 2.5.12.3/2.31.3 版本:

      狱火每次仅能造成 2点() 伤害。

    • 狱火无法被水熄灭,仅会在生成累计 7 秒左右后自然消失;

      狱焰 & 使徒均不免疫狱火的伤害,但就狱焰的浮空 AI & 使徒的机动性而言,狱火在多数情况下都难以对其造成伤害

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