状态效果命令:/effect give @p jerotesvillage:anesthetized 30 0
属性
类别:负面
来源:被部分武器攻击
·由不同的攻击造成的麻醉状态效果时间不同,不同武器有着不同的麻醉时间与攻击的倍数。大多数武器仅在玩家使用使能造成麻醉效果,仅有如麻醉之矛等物品所有使用者均产生效果。详见麻醉物品。
·如果此生物已有该状态效果,则会在此基础上额外增加麻醉计时。此外,机械类不会因攻击而增加麻醉计时。
·食用壮士汤会清除自身的麻醉状态效果。
·使用迷林香料会使自身以及附近的生物降低15分钟的麻醉状态效果。
·如果生物获得的麻醉状态效果超过界限,该生物的麻醉状态效果会消失并被转化为时长为麻醉状态效果1/6的(1级)麻醉定身状态效果。
·生物的麻醉状态效果界限时间计算为:生物最大生命值的每生命值对应1分钟,生物当前每生命值对应2分钟。如果满生命值的20点()的玩家麻醉状态效果界限为60分钟。
·如果生物同时具备麻醉及麻醉定身状态效果,该生物的麻醉状态效果会消失并并被转化为时长为麻醉状态效果1/6的(1级)麻醉定身状态效果。
·麻痹状态效果本身不会对生物造成任何影响。
·麻醉状态效果可以使用牛奶清除,麻醉定身状态效果不可以。
·拥有麻醉状态效果的生物会持续散发特殊的绿色粒子,状态效果时长每增加一部分便会增加新种类粒子,共有5种粒子对应5个阶段,依次颜色加深。
·麻醉状态效果将配合未来加入的部分生物驯服一同完善。
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资料分类: | 负面 |