生成命令:
/pokespawn Fearow
大嘴雀是一般+飞行属性宝可梦,是烈雀的进化形,有着可以用大大的翅膀来回飞上一整天的体力。会用锋利的鸟嘴战斗。
宝可梦资料
大嘴雀的羽毛呈橙色,背后两翅间的部分和羽翼末端为乳白色。它的头部有红色的冠,粉色的嘴长而尖锐。它脖子修长,胸前有粗糙凌乱的羽毛,有四根褐色尾羽。它的翅膀又宽又大,浅粉色的爪子是四趾的,三趾朝前,一趾朝后。
大嘴雀哪怕只察觉到一丝危险,都会立即飞向高空。它能一气呵成地飞到天空然后再直冲地突袭而下,长长的脖子和鸟嘴便于捕捉土里或水中的猎物,能灵巧地使用细长的鸟嘴夹住猎物。在大嘴雀的领地上拿着食物走动可是相当危险的。食物转眼间就会被抢走。在阿罗拉,它的猎物是鱼宝可梦。能看到它盘旋在海上觅食的景象。它还会使用长长的锋利的嘴攻击,如果突然伸长嘴就要注意。它可以用大大的翅膀持续地在空中翱翔,有着可以用大大的翅膀来回飞上一整天的体力,就算一直不降落也没问题。因为很强壮而持久力优秀,即使载着很重的货物持续飞行一整天也平心静气。大嘴雀是很久以前就存在的宝可梦。经查证,在遥远的太古时代壁画中描绘有形似大嘴雀的宝可梦。
大嘴雀 オニドリル Fearow | #0022 |
---|---|
属性 | 捕获率 |
一般+飞行 | 90(11.8%) |
特性 | |
锐利目光 | 狙击手(隐藏特性) |
生成时间 | 野生等级 |
白天 | 20-50 |
生成位置 | 性别比例 |
空中 | 50% ♂, 50% ♀ |
能否骑乘 | 行为 |
是 | 胆小的 80% 中性的 0% 好斗的 20% |
培育 | |
飞行群 | |
孵化周期 | 取得基础点数 |
15(3855步) | 2点速度 |
模型作者 | 纹理作者 |
Il_Lupo | Il_Lupo |
动画作者 | 声音作者 |
Il_Lupo | Flairintha |
生成的生物群系
大嘴雀会在以下地方生成,也会在极巨巢穴中随机生成。
群系 | 模组 | 时间 | 位置 | 条件 | 概率 |
---|---|---|---|---|---|
山地(Mountains) | —— | 白天 | 树梢/空中 | —— | 罕见 |
恶地 (Badlands) | —— | 白天 | 树梢/空中 | —— | 罕见 |
恶地高原 (Badlands Plateau) | —— | 白天 | 树梢/空中 | —— | 罕见 |
恶地高原变种 (Modified Badlands Plateau) | —— | 白天 | 树梢/空中 | —— | 罕见 |
山地边缘 (Mountain Edge) | —— | 白天 | 树梢/空中 | —— | 罕见 |
沙砾山地+ (Gravelly Mountains+) | —— | 白天 | 树梢/空中 | —— | 罕见 |
沙砾山地 (Gravelly Mountains) | —— | 白天 | 树梢/空中 | —— | 罕见 |
山地(Mountains) | —— | 全天 | 树梢/空中 | 战外技能:头锤 | 超稀有 |
恶地 (Badlands) | —— | 全天 | 树梢/空中 | 战外技能:头锤 | 超稀有 |
恶地高原 (Badlands Plateau) | —— | 全天 | 树梢/空中 | 战外技能:头锤 | 超稀有 |
恶地高原变种 (Modified Badlands Plateau) | —— | 全天 | 树梢/空中 | 战外技能:头锤 | 超稀有 |
山地边缘 (Mountain Edge) | —— | 全天 | 树梢/空中 | 战外技能:头锤 | 超稀有 |
沙砾山地+ (Gravelly Mountains+) | —— | 全天 | 树梢/空中 | 战外技能:头锤 | 超稀有 |
沙砾山地 (Gravelly Mountains) | —— | 全天 | 树梢/空中 | 战外技能:头锤 | 超稀有 |
携带物
物品 | 概率 | 数量 |
---|---|---|
尖锐鸟嘴 | 5% | 1 |
掉落物
掉落物 | 概率 | 数量 |
---|---|---|
羽毛 | 100% | 1~3 |
生鸡肉 | 50% | 1~2 |
精神之羽 | 30% | 1 |
种族值
生命值: | 65 |
攻击: | 90 |
防御: | 65 |
特攻: | 61 |
特防: | 61 |
速度: | 100 |
总计: | 442 |
进化
未进化 | 进化条件 | 进化后 | 进化后属性 |
---|---|---|---|
烈雀 | 升级到20级 | 大嘴雀 | 一般+飞行 |
培育环境
由于牧场方块会检测范围内方块能否提供环境满意度,并且根据算法得出该牧场提供的满意度是多少,这个数值决定了进行培育时的强度等级,而强度等级又会影响到培育需要的时间。
下表是1.12.2版本该宝可梦培育所需的环境方块
方块 | 满意度 |
---|---|
泥土、草方块、石头 | 1 |
栅栏、羊毛、玻璃、染色玻璃、染色玻璃板、音符盒、唱片机 | 2 |
蛋糕、信标、发射器 | 3 |
1.16.5及以后
由于1.16.5版本及以后的培育方式发生改变,所以培育方式以及所需物品有所不同。
要使两只宝可梦能够繁殖,必须为它们提供相应的繁殖所需的物品。默认情况下,每种属性有三种物品培育度的要求。不同宝可梦的所需培育物品仅取决于宝可梦主属性(例如,耿鬼是幽灵+毒属性,耿鬼只需要幽灵属性的繁殖物品)。如果你要繁殖两枚鬼斯的蛋,那么你需要培育的培育物品是你只繁殖一枚鬼斯的蛋的两倍。下表是该培育宝可梦所需的物品列表
物品 | 培育度 |
---|---|
干草块 | 3 |
白色羊毛 | 3 |
皮革 | 10 |
资料分类: | 宝可梦:第一世代 |