以下是战甲模组会提供的属性列表
战甲模组属性ID
生命值(health)
护盾值(shield)
护甲值(armor)
冲刺速度(sprintSpeed)
护盾恢复速率(shieldRecoveryRate)
护盾恢复延迟(shieldRecoveryDelay)
击退抗性(knockbackResistance)
火焰抗性(fireProtection)
电击抗性(electricProtection)
同源抗性(homologousProtection)
挖掘范围(reachDistance)
挖掘速度(diggingSpeed)
治疗效果(responseRate)
掉落物品倍率(itemDropMultiplier)
护盾机制
护盾的形式将以伤害吸收展示
护盾的容量为生命值上限*50%*护盾值
未受伤时,每秒恢复最大护盾值的1%×(1+护盾恢复速率)
护盾恢复有延迟,延迟时间=(1+护盾恢复延迟)×10 ticks
护盾完全消耗时候恢复延迟变为原来的3倍
抗性机制
火焰抗性:减少受到的火焰伤害,每1%抗性减伤1%
电击抗性:减少受到的雷电伤害,每1%抗性减伤1%
同源抗性:减少受到其他玩家造成的伤害,每1%抗性减伤1%
挖掘机制
挖掘范围:提高挖掘的范围,影响方块的选取
挖掘速度:提高挖掘速度
掉落物品机制
仅影响非Boss生物的掉落
仅影响非装备的物品
每1%加成物品数量1%(向下取整)
综上,战甲模组提供的属性主要影响玩家自身的生存能力,包括更多的生命值、护盾值、护甲、抗性等。同时也影响玩家的部分战斗表现,如冲刺速度、击退抗性、挖掘能力等。此外还能影响玩家的后勤,如治疗效果、掉落物品等。
玩家需要根据自己的游戏风格和需求,在这些属性中做出取舍。比如注重生存的玩家可能会优先选择护盾和抗性,注重战斗的玩家可能会优先选择冲刺速度和击退抗性,注重后勤的玩家可能会优先选择掉落加成。
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