1.19.3-3.6.20 版本后,此实体被添加。
实体信息
不自然生成,属于弹射物实体。
1.19.3-3.6.21 版本后,焰髓兽进行火球攻击技能时,会发射火球。
1.19.3-3.6.22 版本后,焰髓凋灵进行火球攻击与火焰爆炸技能时,会发射火球。
1.19.3-3.6.24 版本后,精英焰髓凋灵进行火球攻击与火焰爆炸技能时,会发射火球。
判定箱:宽度:0.25格;高度:0.25个 |
行为
移动的火球每0.05秒(1 tick)在自身位置生成烟雾和火焰粒子效果,粒子移动方向随机;否则,每0.2秒(4 tick)生成相同粒子效果。
1.19.3-3.6.22 版本后,如果存在时间 > 5秒(100 tick),则消失。
1.19.3-3.6.21 版本后,当焰髓兽发射的火球:
接触实体时:
该实体受到远程伤害(详见伤害类型);
该实体的剩余燃烧时间增加约3秒。(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:( 剩余燃烧刻数 / 20 ) 向上取整 + 3)
接触方块时:
1.19.3-3.6.22 版本后,当焰髓凋灵发射的火球:
接触实体时:
该实体受到远程伤害(详见伤害类型),如果该火球为火焰爆炸时发射的火球,则远程伤害数值 * 1.5;
将该实体剩余燃烧时间增加约3秒;(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:( 剩余燃烧刻数 / 20 ) 向上取整 + 3)
给予该实体10秒(200 tick)焰髓诅咒效果,等级取决于当前难度:简单:I、普通:II、困难:III。
接触方块时:
1.19.3-3.6.24 版本后,当精英焰髓凋灵发射的火球:
接触实体时:
该实体受到远程伤害(详见伤害类型),如果该火球为火焰爆炸时发射的火球,则远程伤害数值 * 1.5;
将该实体剩余燃烧时间增加约3秒;(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:(剩余燃烧刻数/20)向上取整 + 3)
若该实体是生物,则给予该实体10秒(200 tick)焰髓诅咒效果,等级取决于当前难度:简单:II、普通:III、困难:IV。
接触方块时: