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火球 (Fireball)
实体命令:/summon aoa3:fireball ~ ~1 ~

1.19.3-3.6.20 版本后,此实体被添加。

实体信息

不自然生成,属于弹射物实体。

1.19.3-3.6.21 版本后焰髓兽进行火球攻击技能时,会发射火球。

1.19.3-3.6.22 版本后焰髓凋灵进行火球攻击与火焰爆炸技能时,会发射火球。

1.19.3-3.6.24 版本后精英焰髓凋灵进行火球攻击与火焰爆炸技能时,会发射火球。

判定箱:宽度:0.25格;高度:0.25个火球-第1张图片火球

行为

移动的火球每0.05秒(1 tick)在自身位置生成烟雾和火焰粒子效果,粒子移动方向随机;否则,每0.2秒(4 tick)生成相同粒子效果。

1.19.3-3.6.22 版本后,如果存在时间 > 5秒(100 tick),则消失。


1.19.3-3.6.21 版本后,当焰髓兽发射的火球:

接触实体时:

  • 该实体受到远程伤害(详见伤害类型);

  • 该实体的剩余燃烧时间增加约3秒。(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:( 剩余燃烧刻数 / 20 ) 向上取整 + 3)

接触方块时:

  • 若游戏规则“生物破坏”为是,则会尝试在击中方块的一面生成(条件:该位置方块可被替换),如果尝试失败,则会尝试在其上方1个方块的位置生成(条件同之前)。


1.19.3-3.6.22 版本后,当焰髓凋灵发射的火球:

接触实体时:

  • 该实体受到远程伤害(详见伤害类型),如果该火球为火焰爆炸时发射的火球,则远程伤害数值 * 1.5;

  • 将该实体剩余燃烧时间增加约3秒;(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:( 剩余燃烧刻数 / 20 ) 向上取整 + 3)

  • 给予该实体10秒(200 tick)焰髓诅咒效果,等级取决于当前难度:简单:I、普通:II、困难:III。

接触方块时:

  • 造成一次震击爆炸(基准损害:5,半径:2,穿透力度:50,单个游戏刻内爆炸完毕),爆炸范围内实体方块上方有1/3概率生成


1.19.3-3.6.24 版本后,当精英焰髓凋灵发射的火球:

接触实体时:

  • 该实体受到远程伤害(详见伤害类型),如果该火球为火焰爆炸时发射的火球,则远程伤害数值 * 1.5;

  • 将该实体剩余燃烧时间增加约3秒;(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:(剩余燃烧刻数/20)向上取整 + 3)

  • 若该实体是生物,则给予该实体10秒(200 tick)焰髓诅咒效果,等级取决于当前难度:简单:II、普通:III、困难:IV。

接触方块时:

  • 造成一次震击爆炸(基准损害:5,半径:2,穿透力度:50,单个游戏刻内爆炸完毕),爆炸范围内实体方块上方有1/3概率生成

火球 (Fireball)
资料分支:1.18 +
资料分类:技术性实体

黏性火球 (Sticky Fireball)
实体命令:/summon aoa3:sticky_fireball ~ ~1 ~

1.19.4-3.6.25 版本后,此实体被添加。

实体信息

不自然生成,属于弹射物实体。

1.19.4-3.6.25 版本后爆裂之王在使用火球技能时,会发射黏性火球。

1.20-3.6.27 版本后精英爆裂之王在使用火球技能时,会发射黏性火球。

判定箱:宽度:0.25格;高度:0.25个黏性火球-第1张图片黏性火球

行为

黏性火球属于火球,其行为符合 火球 (Fireball) 中的描述,重力为0.1。


黏性火球在每个游戏刻,除了执行火球的行为以外,还会执行以下行为:

  • 当黏性火球的存在时间达到4.95秒(99 tick)时,会造成一次震击爆炸(基准损害:1,半径:2),爆炸的伤害倍数 = ( 难度值 + 1 ) * 5,并消失。

  • 若黏性火球位于地面上,则使其静止不动。

移动的黏性火球每0.05秒(1 tick)在该实体内部位置生成1个烟雾粒子效果;否则,每0.2秒(4 tick)生成相同粒子效果。


当黏性火球击中实体时:

  • 如果击中的实体为其发射者,或其发射者不存在,则不执行任何内容;

  • 否则,触发击中实体,执行发射者的远程攻击实体行为,并消失。

当黏性火球击中方块时:

  • 1.19.4-3.6.26 版本后,如果其垂直高度变化率 > 0,则将其直高度变化率 * 0.05。(不继续向下执行)

  • 如果其发射者存在,且黏性火球正在移动,则触发击中方块,执行发射者的远程攻击方块行为。

  • 如果不位于地面上,则将其位置设为击中位置的相对位置(-0.25 * X方向速度,-0.25 * 直高度变化率,-0.25 * Z方向速度),将自身速度设为0,并标记位于地面上。


1.20-3.6.27 版本后,当精英爆裂之王发射的黏性火球接触实体时,会将其剩余燃烧时间增加约2秒。

(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:( 剩余燃烧刻数 / 20 ) 向上取整 + 2)

1.19.4-3.6.25 版本后,当爆裂之王发射的黏性火球接触实体时,会将其剩余燃烧时间增加约1秒。

(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:( 剩余燃烧刻数 / 20 ) 向上取整 + 1)

黏性火球 (Sticky Fireball)
资料分支:1.18 +
资料分类:技术性实体

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