血量 | 10点() | |
伤害 | 0() 攻击附带 2 秒泡牢 II | |
生成 | (低亮度)任意海洋生物群系 | |
掉落物 | 均受抢夺影响: 唾溅兽鳞片(0~2) 生唾溅兽(0~1) | |
敌对生物,具有飞行能力且只会进行远程攻击;
手持生海带可使唾溅兽以较慢的移速跟随你移动,但这并不能消除野生唾溅兽对玩家的敌意;
手持生海带右键喂食唾溅兽有概率将其驯化;
手持生海带右键喂食已驯化的唾溅兽:可为其回复 4点() 血量;
右键唾溅兽:将其切换为跟随玩家移动 / 原地待命(保卫)模式;
唾溅兽免疫溺水伤害 & 泡牢效果,但唾溅兽会在移动期间尽可能避开流体而向高处飞行;
唾溅兽无法繁殖。
战斗方式
唾溅兽发射的弹射物命中后可施加 2 秒泡牢 II 效果,这种类似飘浮且能够限制目标移动的附带效果可以有效控制单体目标;
唾溅兽每次发动攻击时都有一段 极短的攻击动画(腹部变蓝),期间唾溅兽无法进行移动。
唾溅兽发射的弹射物射入水中时会显著减小射程:
但该弹射物在水下飞行时不会减速,仍会沿 7~8 格距离内的原有(直线)弹道移动,需注意躲避;
多只唾溅兽若同时命中一名目标 / 该名目标已有的泡牢效果尚未消失:
泡牢的持续时间无法因此叠算溢出严重!
注意事项
被玩家攻击的生物会自动被其 驯化的唾溅兽 视作目标:
所有能够在视野范围内发现该敌对生物的(驯化)唾溅兽 会 一齐攻击 该名目标;
结合上文有关泡牢叠加机制的内容而言,这极有可能会导致多只唾溅兽对单名目标的压制力大打折扣!
可以临时卡住部分(驯化)唾溅兽的视野,以岔开各只(驯化)唾溅兽的攻击次序手动调轴,尽管多数情况下极难借此实现永控;
此外,唾溅兽的远程攻击属于弹射物,因此目标的距离 & 弹射物本身的飞行速度也是调整次序需要考虑的要素;
(驯化)唾溅兽处于 待命状态 时会 一直悬停在当前飞行高度而不降落;
此机制可以让唾溅兽稳定吸引住一些纯近战生物的仇恨;
唾溅兽的攻速略慢于(原版)掠夺者,需要注意。
资料分类: | 可驯服 |