概述

剑是一种物品类型,拥有耐久值,最大堆叠数为1。

剑的物品信息基于原版的 剑 (Sword)


剑的默认攻击速度为1.6。


和原版的剑相同,主手持有剑可以增加玩家的攻击力。其中玩家的空手攻击力 = 1点(),剑提供的攻击力会与之相加。

1.18.2-3.6 版本后,AoA3的剑在代码中调整了修饰值,剑的攻击伤害 = 空手攻击力 + 剑的攻击力 - 1,即剑的攻击力面板数值与实际伤害相同。

1.18.2-3.6 版本前,AoA3的剑使用了默认的运算方式,剑的攻击伤害 = 空手攻击力 + 剑的攻击力,即剑的攻击力面板数值比实际伤害低1。


(所有版本中)部分剑拥有额外的修复物品,可以在铁砧上被对应物品修复。

3.2版本前,剑均可被玫石锭修复。

可用附魔

剑的可用附魔包括节肢杀手亡灵杀手锋利横扫之刃抢夺击退火焰附加耐久经验修补消失诅咒干预

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