概述
剑是一种物品类型,拥有耐久值,最大堆叠数为1。
剑的物品信息基于原版的 剑 (Sword)。
剑的默认攻击速度为1.6。
和原版的剑相同,主手持有剑可以增加玩家的攻击力。其中玩家的空手攻击力 = 1点(),剑提供的攻击力会与之相加。
1.18.2-3.6 版本后,AoA3的剑在代码中调整了修饰值,剑的攻击伤害 = 空手攻击力 + 剑的攻击力 - 1,即剑的攻击力面板数值与实际伤害相同。
1.18.2-3.6 版本前,AoA3的剑使用了默认的运算方式,剑的攻击伤害 = 空手攻击力 + 剑的攻击力,即剑的攻击力面板数值比实际伤害低1。
(所有版本中)部分剑拥有额外的修复物品,可以在铁砧上被对应物品修复。
3.2版本前,剑均可被玫石锭修复。
可用附魔
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资料分支: | 1.18 -, 1.18 + |
资料分类: | 内部设定:物品类型:武器 |