脆弱 (Fragile)

该特性由泰伯利安制作的部件所提供。

一种地震。你的镐会损失耐久使方块会变得更脆弱。

概述:

玩家破坏方块时,有一定概率周围的方块会被替换为圆石、沙砾或苔石。

1.3.4版本效果:

在玩家持有具有该特性的工具破坏方块后,分别有50%的概率执行以下两种效果:

  • 效果一:

    若工具符合被破坏方块的挖掘属性(例如镐挖石头),则有一定概率(记为P)执行效果:修复工具0~2点耐久或者损毁工具0~2点耐久,二者出现概率均为50%。

  • 效果二:

    若被破坏的方块为石头,则将被挖掘方块标记为“基准方块”,并且同样有概率P执行以下效果:

  1. 随机抽取基准方块毗邻的一个方块检测是否是石头;

  2. 若检测通过,则有85%的概率将毗邻方块替换为圆石(概率50%)、沙砾(概率:45%)或苔石(5%),并有50%的概率扣除工具1点耐久;

  3. 将毗邻方块记为基准方块;

    上述过程重复9~18次。

    概率P由以下式子计算:(碎裂同款计算函数,具体分析可见碎裂词条百科)

脆弱-第1张图片

资料分类:挖掘类属性

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