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    似乎由于某种奇怪力量的影响,施法范围会透过传送门计算,不过穿过后范围强度会减半。

    资料分类:模组联动

    召唤双向传送门 (Summon 2 Way Portal)

    召唤双向传送门-第1张图片

    向量,向量,向量,数值 ➡ 

    接受三个向量和一个数。前两个向量用作传送门的两端,第三个用作传送门朝向;数用作传送门尺寸。该操作比单向传送门便宜许多,每一级尺寸仅需消耗 16 格充能紫水晶

    资料分类:模组联动

    召唤单向传送门 (Summon 1 Way Portal)

    召唤单向传送门-第1张图片

    向量,向量,向量,数值 ➡

    接受三个向量和一个数。向量其一用作传送门起始点,其二用作传送门终点,其三用作传送门朝向;数用作传送门尺寸。可惜的是,媒质的平衡使得这一操作相当昂贵,每一级尺寸消耗 64 个充能紫水晶

    资料分类:模组联动

    召唤窥视门 (Summon Scry)

    召唤窥视门 与 Hex Ways 为同类咒术图案,已合并。

    召唤窥视门-第1张图片

    向量,向量,向量,数值 ➡

    与单向传送门类似,但我无法穿过它。好在这个图案不需要卷轴才可绘制,它也比单向传送门便宜许多,仅需大约 4 个紫水晶碎片

    资料分类:模组联动

    移动传送门入口 (Move Portal Input)

    移动传送门入口-第1张图片

    传送门实体,向量 ➡

    接受一个传送门实体和一个位置向量,并将传送门的近端移至该向量处。极其适合移动放错位置的传送门。消耗 8 个紫水晶粉

    资料分类:模组联动

    移动传送门出口 (Move Portal Output)

    移动传送门出口-第1张图片

    传送门实体,向量 ➡ 

    接受一个传送门实体和一个位置向量,并将传送门的远端移至该向量处。我推测此操作会大大增强传送门施法范围的效应。消耗 16 个紫水晶粉

    资料分类:模组联动

    旋转传送门 (Rotate Portal)

    旋转传送门-第1张图片传送门实体,向量 ➡

    我设错了传送门的朝向,好在我可以用这个法术调整它。不过此法术会同时旋转两端的朝向……消耗 2 个紫水晶粉,便宜到有些怪了,应当多加利用。

    资料分类:模组联动

    设置传送门边数 (Set Sides Portal)

    设置传送门边数-第1张图片

    传送门实体,数值 ➡

    我确实钟爱六边形,不过这种形状并不是什么场合都适合用。可以用此操作修改传送门的边数,送入的数似乎会自动舍入。消耗 10 个紫水晶碎片

    资料分类:模组联动

    重设传送门尺寸 (Resize Portal)

    重设传送门尺寸-第1张图片

    传送门实体,数值,数值 ➡

    我确有不使用普通形状传送门的充分利用(就算只是想整蛊其他人也一样)。送入高度和宽度就可修改传送门的尺寸,不过此操作会把传送门变成六边形。消耗 16 个紫水晶碎片

    资料分类:模组联动

    移除传送门 (Remove Portal)

    移除传送门-第1张图片传送门实体 ➡

    接受一个传送门实体,并将其关闭,适用于那些减慢现实运转的传送门,也可拿来移除不想要的传送门。消耗 2 个紫水晶粉

    资料分类:模组联动

    获取出口信息 (Get Output Info)

    获取出口信息-第1张图片

    传送门实体 ➡ 传送门实体/向量

    这个小巧的图案会返回传送门的出口端,或者返回传送门的目的地向量。与传送门施法范围配合使用会很方便。就我体感而言,此操作没有消耗,真是奇怪。

    资料分类:模组联动

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