在堕落骑士生成时有机率作为其坐骑额外生成,由原版马加以修改而成,具有马的相关特性,会主动攻击玩家,玩家右击或持相应的物品与其进行相关互动功能去除,不能打开马的物品栏。现在马能够渲染装备槽的马铠,生成时可能装备金、铁、钻石马凯,这会使它们白天不会燃烧,不装备马铠的马会在白天随机刻燃烧8s,骑乘它的堕落骑士(仅限该生物)一旦受到燃烧伤害也会引燃战马燃烧8s且骑士燃烧期间不断受到火焰伤害,必定会装备鞍,拿刷怪蛋点击战马会生成默认的幼体白马,受到伤害可能踢腿停顿。
近战型堕落骑士控制骑乘的战马一齐与玩家作战,战马每近战一次便会发出[马:嘶鸣]音效,即使死亡也会在身体消失前攻击,战马在有生物的骑乘下被生物攻击不会还手。
远程型堕落骑士会控制马的移动,当目标处于14格射程范围站桩射击,当目标靠近距离5格时,骑士会放弃射击并控制马远离目标5s,之后令马停下,自己向目标射箭1~2次(靠近不会中断其射击)后继续控制马远离目标。
1.7白天会一直燃烧,近战攻击生物会踢腿停顿1s,一定距离内远程型骑士中断射击会控制战马远离目标,只有目标远离范围内才会停下战马射箭(这使得战斗时候射箭极容易被目标靠近中断,1.12改进这一点),玩家骑乘只能控制马匹跳跃。
死亡掉落0~3个经验和1~3个皮革,1.7掉落1~3个腐肉
生命:30点( × 15)
速度:8.42格/s
近战[简单/普通/困难]:3点()/4点()/6点()
铁马铠护甲 | 金马铠护甲 | 钻石马铠护甲 |
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5点()(减伤:18%~4%) | 7点()(减伤:26%~5.6%) | 11点()(42%~8.8%) |
注:1.7EnderZoo为游戏添加了生物生命与攻击属性根据难度增加或减少机制,默认为困难+20%、简单-20%以上数据仅供参考。