该属性具有一个参数:生物名称(name)
当玩家使用带有此属性的武器击败生物时,如果该属性当前的“生物名称”为空,则将被击败生物的名称存入“生物名称”。
当玩家使用带有此属性的武器攻击生物时:
如果该属性存储的“生物名称”为空,则不改变攻击力;
否则,如果被攻击生物的名称与存储的“生物名称”不一致,则攻击力 = 初始攻击力 / ( 5~9 之间的随机整数 ) ;
否则(被攻击生物的名称与存储的“生物名称”一致),攻击力 = 初始攻击力 * [ 1 + ( 0~1 之间的随机小数 ) * 9 ] 。
Valyrium作为工具或武器顶端、手柄或附件时拥有此属性。