气体,以充满天然气的小型空穴的形式生成于主世界Y<=30处,可能与石油、洞穴、峡谷等相交,导致天然气流出。可用桶收集。天然气流动速度与岩浆相近。
图为主世界地下两天然封闭空穴。
图为主世界地下一与洞穴相交的空穴,可观察到天然气的流出。浮空的矿石为IC2的锡矿,天然气生成时替换了其周围的石头导致浮空。
附近有火源(已知有火、火把,不包括红石和萤石火把)时会爆炸,同时引爆相连的所有天然气方块,爆炸会点燃方块。炸死过身上携带着十几颗钻石的我
进入天然气(头部或腿部均可我就寻思腿泡在天然气里怎么了)会导致玩家获得5s中毒和5s失明,清零时若仍处于天然气中,则效果重置。可通过穿戴氧气设备的方式消除中毒效果,但不能消除失明效果。氧气消耗速率与在太空时一致。氧气供给机和氧气释放机无法消除此效果,若有氧气装备将正常消耗氧气,若无氧气装备将正常获得中毒效果。
不可用于熔炼,可以通入燃气发电机发电,发电效率为144gJ/t,288gJ/mB。
不同于大部分流体,不能在天然气源头所处的方块处放置方块来覆盖天然气(手持方块右键天然气源头无反应)。流动天然气不具备此特性。
天然气的流动法则与其它向上流动的流体不同,且并不稳定,即在同样的情况下可能呈现不同的结果。但是,可以注意到天然气同样具有“水位”的概念,它会影响天然气的流动。天然气的源头水位为4。
一、天然气在上方没有阻挡的情况下会不断自行上移,不向四周流动,经过的方块会重新变为空气。
二、若水位为1的天然气遇到阻挡,将停止流动,不消失。
三、若水位不为1的天然气在上行过程中遭到阻挡,它将会尝试向四周流动。如果四周均被阻挡,则天然气停止流动并保留。若有任意方向未被阻挡,则水位为n的天然气会尝试向随机n个方向流动。设实际流动成功的方向数为m,则流动制造的流动天然气的水位和主体天然气水位遵循如下关系:
天然气源头水位 | ||||
---|---|---|---|---|
n\m | 1 | 2 | 3 | 4 |
2 | 1 | / | / | / |
3 | 2 | 2 | 1 | / |
4 | 3 | 2 | 2 | 2 |
流动天然气水位 | ||||
---|---|---|---|---|
n\m | 1 | 2 | 3 | 4 |
2 | 1 | / | / | / |
3 | 2 | 1 | 1 | / |
4 | 3 | 2 | 2 | 2 |
四、若多个天然气方块同时尝试向同一方块流动,则该方块处天然气水位为各方块单独向该方块流动的情况下制造的流动天然气水位之和,和大于4则水位仍为4。
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资料分类: | 流体 |