“……寄生巢穴不像大部其他的寄生体,它自己似乎做不了什么。事实上,寄生巢穴会一直处于闲置状态,如果未被攻击,寄生巢穴也允许其他任何非寄生体生物在周边活动——直到一只漫游者给它提供了生物质为止。”
——节选自《超生物学认知手册》 第八版
由寄生体玩家(漫游者)产出的特殊连结种寄生体,发展自身种群以及获取额外资源的核心物品。用途繁多,包括但不限于创造寄生体、储存生物质点数、转化食物增加生物质点数与交易物品等等。
本页主要着重于将寄生巢穴右键放置后作为实体时的状态及行为的介绍。有关该物品的获取与其作为物品的使用方式,请参阅未绑定 寄生巢穴页面。
寄生体基本信息
基础生命值:2.5点()*
基础护甲值:0点
攻击:无主动攻击能力
基础击退抗性:100%(固定于地面)
击杀经验值:0点
生成条件:
绝大部分情况下由寄生体玩家(漫游者)主动放下。
也会在人类玩家取走了作为“战利品”的寄生巢穴的情况下被动掉落生成。
击杀掉落物:(10%概率掉落)1-3个巢穴内脏。
*寄生巢穴的基础生命值同时是 0 级寄生巢穴的生命值。但和漫游者本身一样,寄生巢穴同样有不同的等级划分(内部以NBT标签区分),在绑定对应等级的寄生体后,巢穴将复制该寄生体的等级,而其实际生命值则会乘上其等级与SRP本体的寄生体生命倍率。
通常而言,巢穴等级越高,碰撞箱、贴图就越大,与此同时,其生物质储存上限和本身生命值也会越多。
寄生巢穴的材质大体和其所属等级对应的种类相符(0级 - 先天种,1级 - 同化种&狂化种,2级 - 原始种,3级 - 适应种,4级 - 纯粹种,5级 - 卓越种,6+级 - 远古种)。
顺带一提,寄生巢穴是无法被寄染索连接的。
寄生体能力
通用巢穴能力
尽管没有主动攻击能力,但它受到攻击后,将释放一团药水云,给予周边生物多种debuff。具体效果视巢穴等级而定。
部分巢穴受击后还将释放寄染泡(Orb)。
寄生巢穴周围如果有饥饿值大于4点()的食物,则会在数秒后将之转化为生物质点数(有音效提示),如果生物质储存达到了上限则会停止转化。
在脱战(5s)后,将以每秒1点的速度恢复生命值。
寄生巢穴并不会因区块卸载而被刷新掉。
由于寄生巢穴也属于寄生体,所以它也会破坏红石原件与通常的光源方块。
高等级巢穴和IV 阶召唤柱一样,每隔一段时间会直接升级周边寄生体。
与此同时,在绑定寄生体后,巢穴的行为也会有所变化:
未绑定寄生体
未绑定的寄生巢穴可用来储存生物质点数,如果周围有其他的巢穴实体,则会绑定该巢穴,将自身所储存的生物质给予该寄生巢穴。默认配置下,给予生物质的作用范围为10格。
绑定方式请参阅未绑定 寄生巢穴页面。
已绑定寄生体
绑定寄生体后巢穴将无法给予其他寄生巢穴生物质,反之,其将尝试利用已持有的生物质构建寄生体。
若已绑定的寄生巢穴周围10格内(可配置)存在较低等级的寄生体,则会溶解该寄生体为自己增加生物质——(可配置)不过,威慑种、连结种、卓越种、劫持种以及已接战的寄生体不会为此被巢穴吸收。
如果生物质足够,它会在一段时间(fuse time)后生成绑定的寄生体。(可配置)新生的寄生体将持有20刻的狂怒效果。
由巢穴制造的寄生体将会带有“由巢穴制造”的标签。该标签的特性具体请阅览相关页面查阅。
不过,劫持种和连结种无法通过巢穴直接制造,对它们进行绑定只能借巢穴获取它们的掉落物。试图获取召唤柱和调度柱请使用召唤柱先兆体和调度柱胞窝。
寄生巢穴接触与受击效果
若人类玩家持有寄生巢穴,则会在原地生成寄生巢穴对玩家造成伤害。
所有药水云施加的效果均可随接触时间无上限叠加,但药水效果等级除穿刺外,叠加超过四级统一转为1级效果。寄染泡(orb,对就是SRP原版同款)则只能无限叠加穿刺,寄巢之唤IV后无法叠加。
寄染泡除给予负面效果外还会污损人类玩家的背包食物,一次1-5个。
未做特殊标注,则都为药水云施加效果。
0级:15秒的凋灵效果与3分钟的寄巢之唤。
1级:15秒的凋灵效果与3分钟的寄巢之唤。
2级:接触伤害为造成1的伤害,附加15秒的凋灵II,3分钟的寄巢之唤,释放的寄染泡附带15秒的穿刺II与一分钟的寄巢之唤IV。
3级:接触伤害为造成1伤害后为2伤害再转为1伤害如此循环,附加15秒的病毒与凋灵II,三分钟的寄巢之唤,释放的寄染泡附带15秒的穿刺II与一分钟的寄巢之唤IV。
4级:接触伤害为造成2的伤害,附加15秒的病毒II与凋灵III,3分钟的寄巢之唤;释放的寄染泡附带15秒的穿刺II与1分钟的寄巢之唤IV,并会令人类玩家所有物品强制进入使用冷却时间15秒。
5级:接触伤害为造成2的伤害,附加15秒的病毒II与凋灵III,3分钟的寄巢之唤;释放的寄染泡附带15秒的穿刺II与1分钟的寄巢之唤IV,并会令人类玩家所有物品强制进入使用冷却时间20秒。
6级:接触伤害为造成2伤害后为3伤害再转为2伤害如此循环,附加15秒的病毒III与凋灵IV,3分钟的寄巢之唤;释放的寄染泡附带15秒的穿刺II与1分钟的寄巢之唤IV,并会令人类玩家所有物品强制进入使用冷却时间25秒。
7级:接触伤害为造成2伤害后为3伤害再转为2伤害如此循环,附加15秒的病毒III与凋灵IV,3分钟的寄巢之唤;释放的寄染泡附带15秒的穿刺II与1分钟的寄巢之唤IV,并会令人类玩家所有物品强制进入使用冷却时间30秒。
8级:接触伤害为造成3的伤害,附加15秒的病毒IV与凋灵,3分钟的寄巢之唤;释放的寄染泡附带15秒的穿刺II与1分钟的寄巢之唤IV,并会令人类玩家所有物品强制进入使用冷却时间35秒。
9级:接触伤害为造成3的伤害,附加15秒的病毒IV与凋灵,3分钟的寄巢之唤;释放的寄染泡附带15秒的穿刺II与1分钟的寄巢之唤IV,并会令人类玩家所有物品强制进入使用冷却时间40秒。
10级:接触伤害为造成3伤害后为4伤害再转为3伤害如此循环,15秒的病毒(实际为V)与凋灵(实际为IIV),3分钟的寄巢之唤;释放的寄染泡附带15秒的穿刺II与1分钟的寄巢之唤IV,并会令人类玩家所有物品强制进入使用冷却时间45秒。
互动模式
以下内容仅有漫游者可进行实操。
基本互动
手持寄生巢穴右键地面,便会放置一个对应的巢穴实体,操作方式类似于放置方块。
玩家的进化阶段未达到巢穴等级将无法放置该巢穴。
在创造模式下,放置巢穴不会将手中的巢穴消耗。
可以在潜行时空手点击它来重新拾起巢穴。即使你拿着其他物品,左键通常不会伤害它。
给予/取出生物质
空手左键交互会取走部分生物质,空手shift左键会直接收回该巢穴,使其变为对应的寄生巢穴物品,并取走全部生物质。
空手右键交互会给予寄生巢穴十分之一的生物质,shift右键则会以前者5倍的效率填充生物质。(实际的效果就是直接往里面塞一半生物质)
——又及,若玩家进化阶段未达到该巢穴等级,则无法shift+左键取走巢穴。
制造掉落物
漫游者在持有任意剑/剪刀/活体手术刀时,可对已绑定寄生体的寄生巢穴右键消耗生物质,“制造”与绑定寄生体相对应的战利品。
该功能可在配置文件中禁用。
每次制造战利品需要消耗制造该寄生体所消耗生物质的50%。(可配置)
如果周边有多个巢穴,则单个巢穴所能制造的备件将会更多。
制作寄生体掉落物需要“doMobLoot(生物战利品掉落)”规则为ture。这是为整合包作者提供的注意事项。
巢穴交易(Factory Trade)
在巢穴等级满足要求的情况下,漫游者还可以将部分物品对巢穴右键,换取对应的物品。
shift+右键可直接交易一整组物品。
什么时候GUI实装什么时候我就把这些东西都杀了
装饰和建材
血纹黑曜石→黑曜石(所需巢穴等级0+)
黑曜石→血纹黑曜石(所需巢穴等级5+)。
内脏烂泥→沙子(所需巢穴等级0+)。
沙子/红沙→内脏烂泥(所需巢穴等级5+)。
硬实骨块→骨块(所需巢穴等级0+)。骨块→硬实骨块(所需巢穴等级5+)。
瘢痕木原木/脉木原木/暗木原木(瘢痕木原木)→深色橡木(所需巢穴等级0+)。
寄腐木头→深色橡木木板(所需巢穴等级0+)。
橡木→瘢痕木原木(所需巢穴等级5+)。
云杉木→脉木原木(所需巢穴等级5+)。
橡木、云杉木、白桦木、丛林木、金合欢木、深色橡木(矿辞:log/log2)→暗木原木(瘢痕木原木)(所需巢穴等级5+)。
橡木木板、云杉木板,白桦木板、丛林木板、金合欢木板、深色橡木木板(矿辞:plank)→寄腐木头(所需巢穴等级5+)。
橡树树苗、云杉树苗、白桦树苗、丛林树苗、金合欢树苗、深色橡木树苗→脉木树苗(所需巢穴等级5+)。
纤细寄生原木(寄生细原木)→甘蔗(所需巢穴等级0+)。
寄巢石头→圆石(所需巢穴等级0+)。
圆石→寄巢石头(所需巢穴等级5+)。
寄巢石砖→石砖(所需巢穴等级0+)。
石砖、苔石砖、裂石砖、錾制石砖→巢穴石砖(所需巢穴等级5+)。
暗木树苗/本源碎块→脉木树苗(所需巢穴等级0+)。
矿物
注意:现版本SRP的寄染矿物不论是在节点还是被召唤柱侵蚀,哪怕是动手用瘴气均质枪喷都无法自然生成,目前而言是创造模式和魔改限定产物。所以此处的虫群工业只能说未来可期。
但这可是1:9的转化啊,MEK 5倍矿都没你能打^q^
寄染煤矿石→煤炭块(所需巢穴等级0+)。
寄染钻石矿石→钻石块(所需巢穴等级0+)。
寄染绿宝石矿石→绿宝石块(所需巢穴等级0+)。
寄染金矿石→金块(所需巢穴等级0+)。
寄染铁矿石→铁块(所需巢穴等级0+)。
寄染青金石矿石→青金石块(所需巢穴等级0+)。
寄染红石矿石→红石块(所需巢穴等级0+)。
工具与物品
特殊
下界之星→+1000进化点数(所需巢穴等级3+)
资料分类: | 连结种 |