铜刻猎犬 (Carved Hound)
实体命令:/summon jerotesvillage:carved_hound ~ ~1 ~

属性

生命值驯服前26点( × 13驯服后40点( × 20

近战伤害驯服前6点()(普通模式)驯服后8点()(普通模式)

移速:0.33

甲值:12点(

种类:铜刻生物

生成

  • 使用铜刻狗哨生成。

  • 使用肉类繁殖生成幼年个体。

行为

  • 驯服后的铜刻猎犬不会主动攻击敌对生物以及攻击其他铜刻生物的攻击目标。

  • 不会主动攻击羊、兔子、狐狸、小海龟。

  • 当附近的信任玩家进行攻击时,无战斗目标、且未被驯服的铜刻猎犬才会对玩家的目标进行攻击。

  • 铜刻猎犬可以使用骨头正常驯服,驯服后铜刻猎犬会对主人进入信任状态。

其他

  • 铜刻猎犬自然为类驯服状态,因此不会受到羊驼的攻击。但铜刻猎犬仍可以在没有主人的情况下驯服认主。

  • 驯服与信任为两种不同的机制。

  • 与1.20.5版本前的原版狼一样,驯服后的1.20.5版本前的铜刻猎犬有着特殊的伤害修正。

画廊

铜刻猎犬-第1张图片幼年铜刻猎犬

此段资料引用于“铜刻佣兵团 (Carved Company)”并与其保持同步更新。  编辑

基础特性

·铜刻类型生物不会攻击其他铜刻类型生物。

·除铜刻悦灵外,铜刻类型生物会主动攻击除苦力怕外的任何非中立敌对生物,并且在反击时会使对方引发所有铜刻类型生物的群体仇恨。

·铜刻类型生物的主动攻击目标可以通过配置文件修改。

·铜刻类型生物击杀敌人后会获得少量增益,即(33秒 1级)力量、生命恢复、抗性提升、迅捷状态效果。

·非战斗状态时对铜刻类型生物使用绿宝石会使其获得大量增益,即(10分钟  1级)发光、跳跃提升、夜视、水下呼吸、抗火、幸运状态效果,(10分钟  2级)力量、抗性提升、迅捷状态效果,(10分钟  3级)生命提升状态效果,(10分钟  5级)村庄英雄状态效果,(33秒 2级)生命恢复状态效果,(4级)瞬间治疗状态效果。

·非战斗状态时对铜刻类型生物使用绿宝石会使其对玩家进入信任状态,不再会受击后反击。

·铜刻类型生物会主动攻击其他铜刻类型生物的攻击目标。

·当附近的信任玩家或铜刻佣兵团好感度大于500点的玩家进行攻击时,无战斗目标的铜刻类型生物会对玩家的目标进行攻击,可攻击目标不包括玩家的驯服生物、团队成员、坐骑。

·铜刻类型生物会缓慢恢复自身的生命值。

·铜刻类型生物免疫其他相互目标并非对方的铜刻类型生物、村民类、铁傀儡类造成的伤害,同时也不会对相互目标并非对方的村民类、铁傀儡类造成伤害。

·可以使用对铜刻类型生物使用铜刻旗帜查看其是否对玩家信任。

·铜刻类型生物会前往铜刻磁石所在位置汇合。

·铜刻类型生物会跟随铜刻旗帜,跟随距离很远因此不用担心像引诱生物一样脱离。信任手持铜刻旗帜玩家的铜刻类型生物跟随时头顶处会散发绿色粒子。

·跟随手持铜刻旗帜的玩家时,铜刻类型生物不会作战且不会前往铜刻磁石所在位置。当跟随手持冷却状态下铜刻旗帜的玩家,或者跟随手持铜刻旗帜、头戴旗帜类物品的铜刻类型生物时,铜刻类型生物会作战并优先前往铜刻磁石所在位置。同时,手持铜刻旗帜、头戴旗帜类物品的铜刻生物不会跟随玩家外的生物。

·铜刻类型生物不会跟随攻击目标或与铜刻佣兵团好感度低于-500点的玩家。

·铜刻类型生物可能是玩家面对怪物类boss的常规队友,可以在对战boss时召唤铜刻类型生物或运用其他协助生物。

铜刻猎犬 (Carved Hound)
铜刻猎犬 (Carved Hound)
资料分类:动物

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