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纹理包 与 包 为同类游戏设定,已合并。
纹理包(旧称材质包)可以更改生物、物品、方块等模型,一般由一个 PNG 图片和一个 pack.txt 文件组成的 zip 压缩包组成。纹理包与资源包功能一样,只是在 1.6.1 的快照 13w24a 版本中被资源包替代了而已。
纹理包的默认分辨率为 16x16,更高分辨率可以通过其他模组实现。
在 12w32a 以前,纹理包必须是一个 zip 压缩文件,12w32a 以后,只要文件中存在 pack.txt 文件就会被认为是纹理包。
在选项中找到“材质包”选项可以添加材质包,一般存储在 %appdata%\.minecraft\texturepacks 文件夹中,如果在游戏中无法打开可以自行寻找,不过也有可能没有 texturepacks 文件夹。
纹理包在 Java 版 Alpha v1.2.2 版本中加入了官方默认的纹理包。
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