氛围 (Mood)

氛围是玩家位于黑暗中的一种百分值,位于洞穴等黑暗的环境中就会增加氛围值,反之则降低。当氛围值达到 100% 时,会播放环境音效,即怪异的噪声,并重置为 0%,以此循坏。

玩家所处的地区越黑暗、空间越大,则氛围上升的就越快。

在游戏的每一个游戏刻都会进行一次氛围运算,在完全黑暗、没有任何光的情况下,游戏每过 5 分钟(即 6000 tick)就会播放一次怪异的噪音。

在按下 F3 时,可以在 Sounds 一项中查看 Mood 值。

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