使用 构筑法杖 时所生成的施法物品,基础性质与杂件类似。
在生成构筑的法杖时,玩家需要设定该法杖的媒质库容量,位阶与存储的法术。
其中位阶为此法杖独有的特殊参数,其代表的是玩家激活法杖法术所需要的连续左击或者右击法杖的次数。
eg.假设某法杖位阶为3,则玩家需要连续左击3次法杖激活法术,或者右击3次,或者左击1次右击2次...
在法术激活时,会根据玩家左击/右击法杖的情况,在初始栈顶压入对应数量的False/True iota,玩家可以根据这些iota制作一系列复杂判断的法术。
与其他施法物品不同的是,构筑的法杖是凭空生成的物品,无法重新充能与写入,对构筑的法杖使用 清除物品 会将其直接毁灭。