醉酒 (Intoxication)
状态效果命令:/effect give @p brewery:drunk 30 0

每喝一次酒获得 30 s(600 t)与酒精水平相同等级的醉酒效果。

当醉酒效果持续时间归零时:(按顺序)

若已【醉酒】,则有 50% 概率使酒精耐受度 + 1。

使酒精水平 - 1。

若不处于【清醒】,则获得 30 s(600 t)与酒精水平相同等级的醉酒效果。


获得醉酒效果时:若醉酒效果等级 ≥ 酒精耐受度,则启用视角会产生重影,移动时产生小偏移。

失去醉酒效果时:若不处于【醉酒】,则禁用视角会产生重影,移动时产生小偏移。

醉酒 (Intoxication)
醉酒 (Intoxication)
资料分类:负面

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