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来源:
在药酿中加入僵尸的头作为催化剂,可以酿造出含有食尸者效果的药剂。
效果:
杀死生物时可以恢复一定饥饿值。
恢复的饥饿值会随杀死生物的血量增加而增加。
衡算公式为1/5,即生物每5点()生命值都可以恢复1点()饥饿值,多余出来的会转化为饱和度
最少恢复2点()饥饿值,即便你杀死的生物是只有1点血的史莱姆。
恢复的饥饿值随着药效等级的提高而翻倍。
四级食尸者杀一个史莱姆能回8个鸡腿