实体命令:/summon goety:crusher ~ ~1 ~
作为铁匠和战士,这些入侵者往往要么远离视线,要么被派到某些地区。据他们所言,他们的锤子有些可以用来吸收和控制闪电。
————《黑暗之书》附言
血量 | 24点( × 12) | ||
移速 | 常态:0.35 持有速度 I ≈0.42 | ||
击退抗性 | 75% | ||
伤害 | 普通攻击 | 10点() | |
增幅状态下 | 闪电束(初始) | 5点() | |
闪电束(连锁) | 2点() /次 | ||
闪电束的初始伤害仅能对玩家正常生效 连锁伤害则可对所有生物生效 | |||
生成 | 袭击 | 参与袭击的任意一名玩家拥有足够高 数量的灵魂能量时即可生成 | |
结构绑定生成 | 烈风神祠 | ||
掉落物 | 大锤(2.5%,每级抢夺 +0.1% 掉落率) | ||
均受抢夺影响: | |||
杀死 增幅状态 下的粉碎者会掉落 3 倍经验 |
行为
手持大锤的灾厄村民,会主动攻击玩家、村民、铁傀儡和流浪商人;
粉碎者不会在灾厄猎杀中生成;
仅进行近战攻击:
粉碎者不会在攻击动画期间移动,其攻击前摇较长但可以对前方一定范围内所有目标造成 小范围群体伤害 & 击退;
该攻击不会对其它可视作袭击成员的灾厄村民造成伤害;
增幅状态
被闪电劈中的粉碎者会永久转化为增幅状态:
增幅状态下的粉碎者体型更大,其纹理也会产生变化;
增幅状态下的粉碎者攻击命中后可额外在 每个被此次攻击命中的目标 所在的位置生成一道 闪电束(不破坏地形 / 点燃地面):
闪电束(初始)本身可对目标额外造成一次闪电伤害;
若该目标周围存在其它非友方单位:则闪电束可连锁并同时 对多个目标各造成一次(连锁)伤害;
粉碎者会在转化为增幅状态的同时获得 30 秒速度 I & 力量 I;
(临时效果,持续时间结束后不恢复)。
琐事
粉碎者的纹理基于Planet Minecraft网站上的一款Minecraft皮肤。
资料分类: | 敌对生物:灾厄村民 |