烈风圣殿之内似乎保存着一份制作呼啸傀儡的蓝图。事实上,这些傀儡似乎与其他同类傀儡大不相同,因为它似乎需要外部能量供能才会启动并且开始执行任务。
————《黑暗之书》附言
属性
生命值:88点( × 44)
攻击伤害:16点()
击退抗性:100%
对创造者:被动生物
对其他玩家或刷怪蛋/指令直接生成:中立生物
描述
呼啸傀儡是一种可建造的傀儡,它通过将手臂砸在地面上来攻击怪物。 Goety中的呼啸傀儡由玩家制作,并由共振晶体提供动力。
生成
呼啸傀儡无法自然生成,只能被玩家建造出来。
与铁傀儡不同,呼啸傀儡需要一个模具、一个活力核心,并且玩家必须阅读一个狂风卷轴才能创建。模具需要:
然后,玩家必须用活力核心右键点击中心的玉块。但是玩家必须已阅读狂风卷轴才能创造傀儡,不然不会发生任何事。
创建后,除了磨制高岭岩的其他所有方块都将被摧毁,并且由此产生的呼啸傀儡会在玉块所在的位置生成。呼啸傀儡生成时处于非激活状态,必须通过共振水晶激活。
由此产生的傀儡只对它的创造者忠诚。
掉落物
行为
激活态
跟随
如果傀儡距离召唤者 10 格,呼啸傀儡将会跟随召唤者,除非进入待命模式。
与其他傀儡不同,呼啸傀儡无法进入漫游模式。
呼啸傀儡可以在不跳跃的情况下爬上一整格高度,并且可以走过1格宽的洞而不会摔落。
它免疫溺水和坠落伤害。 当它们在水中时,它们会下沉,但仍然可以自由移动,就像铁傀儡那样。
如果受到创造者的攻击,傀儡不会对其召唤者或该召唤者的其他仆从进行攻击。
召唤的傀儡会攻击对创造者有敌意的,或伤害创造者的玩家或生物。
可以通过用玉或玉块右键单击呼啸傀儡来治疗它们。
通过刷怪蛋或命令生成的呼啸傀儡将主动攻击铁傀儡与其他敌对生物,并在受到伤害时进行报复攻击。
攻击
如果傀儡发现了目标,它就会开始朝目标走去,直到进入他们的近战范围。
一旦进入近战范围,傀儡将保持原位并开始粉碎动画,一旦其手臂粉碎地面,将造成一个区域的有效攻击,伤害并击退其中的所有非友军实体。
失活态
当通过模具或命令生成时,呼啸傀儡将处于关闭状态,无法移动或攻击。
在这种状态下,它免疫攻击,常规手段无法对它造成伤害。你kill自然可以
傀儡的创造者可以空手右键单击它来确定它们面向玩家的方向。 并且创造者仍然可以治愈他们的傀儡。
激活
当由共振水晶供电时,呼啸傀儡在完全激活之前会播放一段动画。在这段动画期间,它们免疫非虚空伤害,并且在动画期间无法移动或攻击。
失活
切断共振水晶供电时,呼啸傀儡在完全关闭之前会播放一段动画。在这段动画期间,它们免疫非虚空伤害,并且在动画期间无法移动或攻击。
琐事
很明显,灵感来源于mcd的呼啸傀儡
与原版不同Goety的呼啸傀儡的眼睛颜色是海蓝宝石色而不是紫色,这可能是由于mcd中的呼啸傀儡是由一只腐化的紫眼暴风傀儡控制的。
通过刷怪蛋生成的呼啸傀儡不需要共振水晶来提供动力。
即使傀儡处于活动状态并且不属于玩家,共振水晶也可以绑定傀儡。
如果至少有一个绑定共振晶体处于活动状态,呼啸傀儡将保持活动状态
资料分类: | 召唤物:需前置条件解锁 |