实体命令:/summon goety:crypt_slime ~ ~1 ~
【消歧义】若要查询可以归属并遵循玩家指挥进行作战的缠魂甲胄,请移步至:墓穴史莱姆仆从
血量 | 大:16点(× 8) 中:4点() 小:1点() | |
伤害 | 攻击命中后额外施加侵蚀效果 (详见下述) | |
大:4点() 中:2点() 小:0 () | ||
生成 | 墓穴(结构) 结构内自然生成,权重较低 | |
掉落物 | 只有最小的墓穴史莱姆才会掉落物品 均受抢夺附魔影响: | |
【亡灵生物】,暴露在日光下不会自燃; 具有(原版)史莱姆的一切特性 |
行为
像史莱姆一样跳跃前进,仅会进行近战攻击,免疫击退 & 摔落伤害;
墓穴史莱姆的近战攻击没有频率限制,即每帧(或者每游戏刻)都可以造成一次伤害;
伤害免疫机制能够保证其目标被攻击命中后(每秒)仅会连续受到两次伤害;
但玩家触碰尚未索敌的墓穴史莱姆后仍会受到相应的伤害 & 效果施加。
效果施加
琐事
在 Mod 1.20.1/2.5.16.3 或 1.19.2/2.35.3 版本 中,墓穴史莱姆更改成了上表中所使用的纹理。
资料分类: | 敌对生物 |