墓穴史莱姆 (Crypt Slime)
实体命令:/summon goety:crypt_slime ~ ~1 ~

【消歧义】若要查询可以归属并遵循玩家指挥进行作战的缠魂甲胄,请移步至:墓穴史莱姆仆从


墓穴史莱姆-第1张图片
血量

大:16点(× 8)

中:4点(

小:1点(

伤害

攻击命中后额外施加侵蚀效果

(详见下述)

大:4点(

中:2点(

小:0 ()

生成

墓穴(结构)

结构内自然生成,权重较低

掉落物

只有最小的墓穴史莱姆才会掉落物品

均受抢夺附魔影响:

灵质(0~1)、黏液球(0~2)

【亡灵生物】,暴露在日光下不会自燃;

具有(原版)史莱姆的一切特性

行为

  • 像史莱姆一样跳跃前进,仅会进行近战攻击,免疫击退 & 摔落伤害

  • 墓穴史莱姆的近战攻击没有频率限制,即每帧(或者每游戏刻)都可以造成一次伤害

    伤害免疫机制能够保证其目标被攻击命中后(每秒)仅会连续受到两次伤害;

    使用盾牌格挡将无法触发伤害免疫机制并迅速消耗盾牌耐久!需要注意!

  • 墓穴史莱姆不会主动攻击穿戴死灵套 / 无名套的玩家;

    但玩家触碰尚未索敌的墓穴史莱姆后仍会受到相应的伤害 & 效果施加。

效果施加

  • 墓穴史莱姆的攻击命中后会额外施加 3 秒侵蚀

  • 小型墓穴史莱姆可施加 I 级侵蚀

    此后每增大 1 级尺寸,施加的侵蚀也会提升 II 级。

琐事

在 Mod 1.20.1/2.5.16.3 或 1.19.2/2.35.3 版本 中,墓穴史莱姆更改成了上表中所使用的纹理。

墓穴史莱姆-第2张图片墓穴史莱姆在此前版本的纹理

墓穴史莱姆 (Crypt Slime)
墓穴史莱姆 (Crypt Slime)
资料分类:敌对生物

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