![]() | 血量 | 30点( × 15) | |
盔甲值 | 2点() | ||
伤害 | 此为默仿者未装备任何武器时的数值 | ||
简单 | 3点() | ||
普通 | 4点() | ||
困难 | 6点() | ||
基础 移速 | 0.25 | ||
生成 | 主世界地下(低亮度区域) | ||
掉落物 | 被闪电苦力怕的自爆杀死时固定掉落 1 颗 包括本 Mod 新增苦力怕的闪电变种 | ||
敌对生物,只进行近战攻击 |
复制机制(手持物品)
该生物锁定某一生物(包括玩家)为目标后:
立刻在自身主手、副手 复制并装备与该名目标对应位置持有物品完全相同的物品(包括附魔);
多数情况下,默仿者复制的主手物品只会提供攻击伤害 & 附加效果 / 附魔词条加成,不会提升攻击距离 & 攻击速度加成;
复制机制(盔甲)
默仿者只会在自身攻击命中目标后才会复制该名目标穿戴的各件盔甲(头盔、胸甲、护腿、靴子);
提前使用弓弩等远程攻击解决远处的默仿者是最好的选择(默仿者不会使用盾牌);
这些盔甲能够为默仿者提供护甲值()、盔甲韧性()、附加效果、附魔词条等加成;
复制机制(动作)
若默仿者的目标为玩家且该名玩家处于疾跑 / 潜行状态:
这名默仿者也会立刻变为相应的疾跑 / 潜行状态,提升 / 削弱移速;
若该玩家处于爬行状态 / 默仿者所在位置的空余空间不足两格:
这名默仿者也会进入爬行状态(同时会削弱移速);
默仿者不会模仿玩家的跳跃行为,也不会像溺尸一样下水游泳终于知道你学不会什么了。
注意事项
通常情况下,默仿者并不会使用复制在自身副手上的物品;
但是!若默仿者的目标持有不死图腾:
默仿者不仅可以正常触发不死图腾的复活效果,且在该目标卸下 / 消耗不死图腾前,默仿者始终都会在自身手上的不死图腾被消耗后 立刻 获得新的不死图腾读作机制写作无敌。
默仿者不会复制目标身上持有的药水效果;
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资料分类: | 敌对生物 |