It sees you.
![]() | 血量 | 30点( × 15) |
掉落物 | ||
相关进度 | 【Don't Move】 遇到一只苦力怕凝视者 | |
苦力怕变种,会在靠近目标后蓄力并自爆 |
生成
若(原版)苦力怕在 Y ≤ -4 高度内生成且生成时脚下的方块为沙砾、任意自然生成的主世界石头 / 矿石方块(包括闪长岩等变种石头)、易碎石头、易碎深板岩:
有 30% 概率将其替换为苦力怕深行者生成,也有 70% 概率将其替换为苦力怕凝视者生成。
行为
移动机制
敌对生物,会将玩家视作仇恨目标;
但锁定(玩家)仇恨的苦力怕凝视者的移动方式与多数敌对生物不同;
若仇恨目标为玩家:
当玩家停止移动时,这只苦力怕凝视者也会暂停移动 & 当前(自爆)进行的蓄力动作;
当玩家开始进行移动 / 跳跃时,这只苦力怕凝视者会以(原版)苦力怕的移速沿玩家当前所在方向前进;
注意!如果该名玩家的当前的移动速度比苦力怕凝视者更快,那这只苦力怕凝视者也会将自身的移动速度提升至与该名玩家一致!
若仇恨目标为其它生物:
苦力怕凝视者则会像(原版)苦力怕一样正常地向目标移动;
正常的游戏流程中不会出现这样的情况,但你仍然可以通过怪物大乱斗的生物杖或其它方式触发。
自爆
与原版苦力怕一样,苦力怕凝视者在足够靠近目标时便会开始蓄力,最终产生可造成大量伤害 & 破坏地形的自爆;
同样的,苦力怕凝视者也会在目标与自身拉开距离时取消当前蓄力并继续追击目标;
苦力怕深行者的自爆蓄力速度略快于原版苦力怕;
且同样可以被闪电增幅为对应的闪电变种:自爆范围极大幅度提升,若自身在点燃状态下自爆则会在自爆范围内数十格方块表面点火。
战斗策略
因受到攻击而被击退的苦力怕凝视者未落地期间不会进行移动:紧急情况下可以通过此种方式与苦力怕凝视者拉开距离;
注意苦力怕凝视者移动 / 蓄力准备自爆期间有较小概率反弹命中自身的弹射物(免疫本次伤害);
尽管苦力怕凝视者移动期间会尽可能避开水(不论是水源还是流动的水);
但若玩家能够诱使苦力怕凝视者被迫下水移动:其移动速度会极大幅度降低(据此可利用流动的水让其难以靠近玩家);
此外,苦力怕凝视者的身高为 3 格;
玩家也可以选择缩进 2 格高的空间内卑鄙的两格人,更安全地解决被卡在外面的苦力怕凝视者。
画廊
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资料分类: | 敌对生物 |