注:1.18.2-3.6 Public Alpha 3 版本后,所有护腿的注册名被修改(legs改为leggings)。
例如:敏捷护腿:1.18.2-3.6 Public Alpha 3 版本后,注册名为 aoa3:alacrity_leggings;1.18.2-3.6 Public Alpha 3 版本前,注册名为 aoa3:alacrity_legs。
概述
盔甲是一种物品类型,其物品信息基于原版的 盔甲 (Armor) 。
3.5-Beta-4 版本后,盔甲的属性还包括稀有度(默认为常见common)、属性修饰。
同一套盔甲中,头盔、胸甲、护腿、靴子的四个栏位护甲值可以不同,但盔甲韧性一定相同。
四个栏位的盔甲的耐久值比值固定,头盔:胸甲:护腿:靴子 = 11:16:15:13。
所有盔甲可以被原版的修复方法、AoA3的魔法修复等方式修复。部分盔甲可能拥有特殊的修复材料。
盔甲效果
3.2版本后,大部分盔甲都有单件效果,单件效果不需要玩家穿戴全套,只需要穿戴其中任意一件即可生效。单件效果也可以根据盔甲的数量叠加。大部分盔甲也有全套额外效果,玩家穿戴全套时提供独立于四个单件效果之和的额外效果。
3.2版本前,所有盔甲都只有全套效果,必须穿着全套盔甲才能获得盔甲效果。
部分盔甲还具有如下特殊效果:
是否兼容全套效果。主要是部分特殊的头盔。用这些头盔替换全套盔甲中的头盔,该全套盔甲的全套额外效果依然能够发动。
3.5-Beta-2 版本后,部分盔甲能够提供自身氧气。
可用魔咒
盔甲的可用魔咒包括原版的盔甲适用魔咒、干预。