属性
生命值:驯服前60点( × 30) 驯服后75点( × 37.5)
近战伤害:驯服前11点()(普通模式) 驯服后14点()(普通模式)
移速:0.28
护甲值:无鳞状态5点() 鳞甲状态15点()
击退能力:0.3
击退抗性:70%
生成
自然生成于明路草原群系中。
驯服后使用任何食物生成幼年个体,生成的幼年个体也是驯服状态。
行为
中立生物,受击后反击,攻击幼年鳞熊会引发群体仇恨。
幼年鳞熊在受击后不会还击,而是会选择逃跑。
只有幼年鳞熊可以驯服,任任何被玩家视为食物的物品都可用于驯服或繁殖鳞熊。
鳞熊的驯服食物分为蜂蜜类、鱼类、肉类、其他四种,每次喂食都会降低该类物品的驯服几率,驯服几率会随着时间缓慢恢复为原本的数值。其中,蜂蜜类的基础数值为12点,肉类与鱼类为32点,其他为72点,驯服几率为1/数值,且数值会被取整,每次尝试驯服都会为在数值上增加1点,而每秒会下降0.05点,最大数值为128点。
驯服的鳞熊可以装备鞍,骑乘鳞熊时可以控制移动,但无法跳跃。
虽然鳞熊不会沉入水底,但进入水中会强制乘客离开。
潜行并右键驯服的鳞熊可以使其坐下。
未驯服的鳞熊与北极熊一样会主动攻击靠近未驯服的幼崽的玩家,但鳞熊并不会攻击此外的其他生物北极熊会主动攻击狐狸。
可以直接越障1.1格高度。
其他
当鳞熊生命值大于最大生命值的1/3时,鳞熊将处于鳞甲状态,此时的鳞熊的纹理能明显看到鳞片。鳞熊的鳞甲状态与护甲值无关。
每次喂食可以为驯服的鳞熊恢复4点()生命值。
鳞熊会缓慢恢复自身的生命值。
幼年鳞熊成年需要35分钟,而非常规的20分钟。
驯服的幼年鳞熊成年会掉落2个鳞熊毛与2个鳞熊鳞片。
对驯服的鳞熊使用剪刀可以获得1个鳞熊毛与1个鳞熊鳞片,此后鳞熊会失去鳞甲状态,需要30分钟以重新长出毛发和鳞片。
鳞甲状态的鳞熊将免疫仙人掌、浆果丛伤害,爆炸、摔落伤害降至1/4,其余所有伤害减半。
将鳞熊重命名为First和Second会改变鳞熊的纹理。
掉落
物品 | 概率 | 数量 | 抢夺影响 | 特殊条件 |
---|---|---|---|---|
鳞熊毛 | 25% | 0~2 | 是 | 与鳞熊鳞片鳞互斥 |
鳞熊鳞片 | 75% | 0~2 | 是 | 与鳞熊毛互斥 |
画廊
进度
图标 | 标题 | 描述 | 获取条件 | 进度类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
鳞熊猎手 | 狩猎一只鳞熊或驯服一只鳞熊幼崽 | 【见描述】 | 普通 | 明路草原 | jerotesvillage:scaly_bear_hunter | 否 |
资料分类: | 动物 |