评语
感谢那些被吐息腐蚀的猎手,投喂性质的挑战已经深刻影响了这头野性未驯的怪兽。只要感受到被苦寒之地的狂风扩散的呼唤,蚀龙兽就会开始自己的狩猎。
属性
生命值:185点( × 92.5)
近战伤害:12点()(普通模式)
移速:0.36
护甲值:5点()
击退能力:0.6
击退抗性:100%
生成
行为
条件敌对的中立生物,不会主动攻击玩家。
特殊击退具有下限,击退抗性为1(如监守者、铁傀儡)的生物也会被击退。击退距离受对方与自身的xyz三轴影响,如果目标正好是狼这类跳跃攻击的生物,击退距离会极其可怕。但是,如果对方并非小型生物、中型生物、大型生物,蚀龙兽便无法造成特殊击退。
会主动攻击视野范围内的狼算是致敬一下初版贴图来自山羊,同时作为测试的引战方法。
可以直接越障1.6格高度。
当方块阻碍蚀龙兽的行动,蚀龙兽会摧毁硬度大于等于0且小于等于5的方块。但与本模组大多数可破坏方块不同,蚀龙兽会优先选择绕开方块。
技能
近战攻击
蚀龙兽的近战攻击会对目标造成(简单模式 10秒 1级)(普通模式 10秒 2级)(困难模式 10秒 3级)腐蚀效果,7秒的冻伤状态。拥有旋风时冻伤状态时间翻倍为14秒,且造成( 10秒 1级)的虚弱及缓慢效果。蚀龙兽的近战攻击会将小型生物、中型生物、大型生物目标抛飞,此效果受对方击退抗性影响(拥有旋风时距离增加)。攻击距离相对其碰撞箱更长。
蚀龙兽吐息
蚀龙兽会停止行动并发出咆哮,随后呼出3发(拥有旋风时为5发)蚀龙兽吐息,吐息会对目标造成(简单模式 2点()~12点())(普通模式 3点()~18点())(困难模式 4点()~24点( × 12))常规伤害,并附着持续(简单模式 2秒 2级)(普通模式 3秒 3级)(困难模式 4秒 4级)腐蚀效果,以及(简单模式 2秒 2级)(普通模式 3秒 3级)(困难模式 4秒 4级)的虚弱及缓慢效果。当吐息发射达到1.5秒或击中目标时,将产生持续(简单模式 2秒)(普通模式 3秒)(困难模式 4秒)的(简单模式 2秒 2级)(普通模式 3秒 3级)(困难模式 4秒 4级)腐蚀效果滞留药水云。当蚀龙兽吐息命中目标免疫腐蚀状态效果时,伤害降至1/2。该技能释放频率与游戏难度相关。
苦寒旋风
当蚀龙兽的血量降至1/3,或者处于苦寒之地之外的群系时,蚀龙兽的身体周围会环绕小范围的旋风。拥有旋风的蚀龙兽会持续获得(1级)抗性提升状态效果,且会获得额外的缓慢自愈。当蚀龙兽的目标或对其进行攻击的生物接近时,旋风会给予其(8秒 2级)腐蚀状态效果,并将拥有腐蚀状态效果的小型生物或中型生物目标推开。当苦寒旋风状态下,蚀龙兽的下落速度较慢,且免疫摔落伤害。
苦寒强韧
当蚀龙兽受到伤害时,蚀龙兽会进入(简单模式 1秒)(普通模式 2秒)(困难模式 3秒)的无敌状态,此时蚀龙兽免疫任何伤害,并且停止着火,除非此次伤害高于上次有效伤害的3倍。
苦寒唤风者
腐蚀雪云
蚀龙兽在目标上方召唤一朵腐蚀雪云,位于腐蚀雪云中或下方的生物会持续获得(简单模式 2秒 2级)(普通模式 3秒 3级)(困难模式 4秒 4级)的腐蚀状态效果。
其他
除苦寒旋风所提内容外,蚀龙兽免疫腐蚀效果,免疫冰冻类伤害(拥有旋风时免疫着火伤害),摔落、魔法、火焰、着火、爆炸、溺水对蚀龙兽造成的伤害降至1/4(拥有旋风时,魔法对蚀龙兽造成的伤害降至1/8),免疫仙人掌、荆棘、浆果丛、冻伤类伤害,其余伤害类型会对蚀龙兽造成2/3伤害,并且可以行走在细雪上。
蚀龙兽会缓慢恢复自身的生命值。
蚀龙兽,以及基本上所有本模组的Boss或其他生物,和平模式下的属性参考简单模式。同时,标注的不同难度下伤害并非指对于玩家的放大或缩小倍数,而是切实的数值区分。
画廊
掉落
物品 | 概率 | 数量 |
---|---|---|
蚀龙兽断角 | 100% | 1 |
蚀龙兽爪 | 100% | 1 |
音乐唱片(蚀龙兽) | 100% | 1 |
经验值:150 |
进度
图标 | 标题 | 描述 | 获取方法 | 进度类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
暴风雪 | 击败蚀龙兽 | 【见描述】 | 挑战 | 苦寒之地 | jerotesvillage:snowstorm | 否 |
花絮
虽然叫蚀龙“兽”,但至少蚀龙兽并不是哺乳动物。最初其实只是想设计一种会喷射毒液的小动物,随后随着内容的添加成为了精英怪,最终设定为第一个Boss。
资料分类: | Boss:群系Boss |