流程
酿酒——本模组的核心部分。
首先需要手持原料和一桶水右击放入储酒盆模块,之后再手持燃料右击加热炉模块,静静等待片刻便可酿好酒。(当然先加热再放原料也可以)
酿好酒后,所有模块都会停止运作,包括加热炉,因此不推荐用岩浆桶、煤炭块这类当燃料。太浪费
划重点!不同的酒需要不同品级的工作站!(比如,如果用木酿造站酿威士忌是酿不出东西的,等多久都酿不出。必须用对应等级的工作站!!!)
突发事件
酿酒的过程中,机器会发生一些小状况,当然你完全可以不处理它们,但这样酿出来的酒只有默认品质而且只能盛出一杯,甚至最后还有可能生成一只血量80点( × 40),攻击12点()的啤酒人。因此如果想事半功倍的话,还是需要处理这些突发状况的。
当水位涨到与桶口齐平,说明水太多了,可以用桶盛出一些。
当水位下降到露出原料,说明水太少了,可以用水桶添一些。
当加热炉开始冒出营火一样的浓烟,说明燃料不足,需要手持燃料右击添加。
气压计开始变红并冒出红石粒子,此时需要空手右击。
以上 QTE 都处理妥当的话,酿出的成品最多可盛出三杯及以上。同时酒的品质也能得到提升,效果时长、等级也随之升级。
所以为了能享受最醇香的美酒,还是专心点吧。
威士忌需要铜或下界合金酿造站才可制作。
首次放置会分别达成进度【精酿先驱】、【铜酿酒师】、【下界合金酿酒师】。