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AFive
序号:3。
虫巢 I ,和α版的虫巢系列没什么关系,仅仅是沿用了名字和设定而已,设定为寄生虫繁育的一个房间,但是有双层。
内部有失活血液流动,以及众多保镖。
保镖:四只被同化的人类,三只原始长臂兽,若干裂兽,一只 I 阶寄体召唤柱。
生成概率:平均10000区块(β1.0.1以后)/2000(β1.0.0)生成一个;
生成维度:主世界;
生成生物群系:无限制。
外部
内部一楼
内部二楼
虫巢 II 与 虫巢 I 为同类自然生成,已合并。
序号:6。
虫巢 II,为作者临时赶出来的一个多方块结构,较为潦草。
由硬化寄巢石头、Hivesteel与Bleeding Obsidian构建成的外壳下,包含着许多凶裂兽,以及内部的一个永冻核心。
但这看起来更像虫巢,不是吗。
生成概率:平均2000区块生成一个;
生成生物群系:无限制
序号:9。
虫巢 III,作为寄生体在下界的小据点,拥有原始长臂兽,原始蛛形兽,曲击柱为保镖。
其为露天结构。
生成概率:平均500区块生成一个;
生成维度:下界(β1.0.5后)/主世界(β1.0.4及以前);
序号:16。
虫巢 IV,为守护调度柱生成的据点,有寄生奴仆和多首怪守护,正中心有一个调度柱核心。
生成概率:平均1000区块生成一个;